第53章 第53 章(第2/6 頁)
實可以直接來問我,不用這樣的。”
突然知道他去找人問這些,溫知予是會覺得不太舒服。
就好像自己比較私人的事情被冒犯,令她缺失了兩人之間的界限感,她會沒安全感。他今天能自己知道她出事故的具體細則,對方車牌,那明天呢,下件事呢。
這件事有點可怕。
但又或者,她自己也有點下意識逃避。
怕他知道,怕他知曉對方是誰,再或者,她之前那段感情……
越說她越沒什麼想法,就說:“好了,還是先各自工作吧。”
施星暉看了她一陣,最後說了個行。
那個七月,張嘉茂還交給溫知予一個任務。
他之前被好友背刺那事有點記心,張嘉茂現在誰也不信任。他現在覺得溫知予這姑娘可以,起碼為人真誠,做事認真。
他說:“我下邊有個team也是做你們這塊的,原先elvis把團隊骨幹都帶走了,感覺這段時間的工作程序實在有點亂,你幫我下去看看,搞一場什麼會,就是總結會議的。看看哪些人行哪些人不行。”
溫知予說:“我自己底下的事就夠攬不過來了。怕是還沒那個管理能力。”
“不,你有。”張嘉茂說:“你相當於代替我去,我給你這個管理許可權,”
他知道溫知予自己底下就有專案,把這些破事給她確實麻煩她。
他說:“算我欠你一個人情。”
溫知予簡單查了一下這個專案的ip背景資料,前製作人elvis想賺兒童市場的這筆錢,不願花費時間心力風險自己培養一個ip,就直接去買了某兒童都喜歡的動漫版權。
算是沿用這個ip本身的熱度,但他高估了其原本的影響力,花費時間研發製作,結果上市場反響平平,這個動漫的受眾群體沒有資本能力消費,主流消費群體又對這款專案不感興趣。
加之當時elvis和張嘉茂本身就埋了些矛盾在,因為這事一激發,團隊分裂,主創人出走。
溫知予也看了那款遊戲,ip是不錯,就是盈利方向錯了,蠻可惜的。
她甚至還想了想如果是她們來做會怎麼樣。但事多,有個大概想法還沒成雛形。
現在這個工作室暫時由張嘉茂底下另一個專案總監在管,溫知予去嘉禎幾次認識了的,對方叫lily,32歲女性,原先和團隊做出來過市場日活躍量幾百萬的手遊,也是前輩了。
溫知予過去同對方握手,兩人打了招呼寒暄。
公司內部在搞年中總結會,搞了下午茶,辦公室特別裝飾過像過年似的,員工上下笑容洋溢,看到lily頷首打招呼,順帶著跟溫知予點頭致意。
溫知予和lily在一起,她們就靠在一邊看著那邊大家排排坐的總結會像以前上學時候搞的什麼頒發獎狀現場似的。
lily說:“elvis這人做事確實不厚道。當時我勸過他了,動畫ip改出來不能像傳統意義那樣盈利,投入太多,可能回本小,他不聽。他原先就覺得張總不理解他想法,他懷才不遇,今年算是就這個事徹底鬧掰出走了。”
溫知予問:“那現在這個ip你們是準備怎麼辦?”
“不知道啊,估計按張總作風,大機率會擱置。”
“我覺得有點可惜。”
“那你想接嗎?”
“有點想法,但還沒具體想好怎麼實施。”
溫知予望著牆壁上的員工表彰牆想了想:“你覺得過幾年什麼行業能暴利?”
“暴利,自媒體,網際網路?”
“差不多,感覺教培怎麼樣?”
“也有前景。你不會想做這個吧,你不是主研發遊戲的嗎。”
“研發遊戲的初衷本來是想賺錢,但現在我在想,遊戲的受眾有部分都是青少年群體,既然漫畫吸引他們,遊戲吸引他們,那為什麼我們不能把主旋律往正能量上走。把ip和益智遊戲結合,把益智遊戲和教育培訓結合,把消費群體轉變為數字更龐大的家長群體,正好又能構建一個安全的、健康的遊戲環境。家長為了提升孩子的能力會進而選擇這款遊戲,改善了家長與孩子的親密關係,遊戲內容本身又是孩子喜歡的ip內容。或許這樣也有可行之處?”
溫知予一下說得有點多,lily看她的眼神有點驚奇。
遲遲沒說話,溫知予微頓,笑:“怎麼了,是不太現實嗎?”
lily搖頭:“不,我覺得可以,教培一
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