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第9部分(第2/4 頁)

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如果你贏了叫牌,你可以看到你夥伴的手出牌。電腦會顯示你對手的每一手出牌。每一手出牌結束,你有機會看到所有的牌……檢查牌怎樣打才是最佳的打法。

在大多數電腦棋類遊戲中,你可以選擇你的水平等級,從新手到高階;電腦會在相同的等級上與你玩。

12。不要一行行地作記錄……畫腦圖

如果所學的重要內容在用時卻又記不起來,那還有何必要去學它?傳統的學校教育方法已經過時,全世界數以萬計的學生此時此刻正在記筆記,他們一行一行地寫字,或者在一些語言中一欄一欄地寫。但是大腦不是以那種方式運作的,它不是用清清楚楚一行行或一欄欄的方式儲存資訊的。大腦是將資訊儲存在樹狀的樹突上的,它以型別和關聯儲存資訊。因而,你越能用大腦自身的記憶方法工作,你就會學得越容易、越迅速。

因此,不要作記錄,而是畫腦圖。用樹狀結構和影象再輔以顏色、符號、型別和關聯來畫腦圖。腦圖法,是由託尼·布贊發明的一種方法。在他傑出的新著《腦圖之書……發散性思維)(TheMindMapBookRadiantThinking)裡,有對這種方法很好的介紹。

瑞典出版商英格瑪·斯旺特森撰寫了《腦圖法與記憶》(MindMappingandMemory)一書。在美國,關於類似主題最好的書,是南茜·瑪居里斯(NancyMargulies)的《勾畫心靈空間》(MappingInnerSpace)。瑪居里斯還撰寫了一本很好的快速學習方面的書《是的,你能畫!》(Yes,YouCanDraw!),並配以一流的錄影帶。

那些書籍和本書中的一些腦圖,展示了實踐中所用的一些原則。即使你還不是個畫家,畫腦圖的要點是很簡單的:

1。想象你的腦細胞像許多棵樹,每一個細胞在其分支上儲存相關的資訊。

2。現在,在一張自紙上用同樣的樹形格式排列任何一個題目的要點。

3。在紙的中央,從主題開始……最好用一個符號,然後畫出從主題上分散出來的分支。如果你將紐約市進行腦圖呈現,就將自由女神像作為中心。如果你在悉尼,就用港口大橋作為中心點。如果是本書中關於大腦的那個章節,就畫一個由兩部分組成的大腦。

4。對於你想重新回憶的每一要點,通常只用一個詞和/或一個符號記錄每一分支上的主題。

5。將相關的內容放到同一分支上,每一內容如新的亞分支那樣分散開來。

6。對有關題目用不同顏色的鉛筆或記號筆。

7。儘可能多地畫圖畫和符號。

8。你完成每一分支後,用不同色彩的框將其框上。

9。有規律地將內容補充到每一張圖上。這樣,就很容易從概要開始,然後當你在每一學科中學到更多要點時,不斷使腦圖更加豐富、充實。

13。喚回記憶的簡便方法

由於大腦是以型別和關聯的方式儲存資訊的,腦圖也以同樣的方式將資訊記錄,因而,就應使用同樣的方式喚回記憶。

這裡還有一些有關大腦的知識,將會派上用場。你的大腦既有短期記憶,又有長期記憶。這是值得慶幸的。你走到十字路口,交通燈變紅,你就停下來;燈變綠,你就行走。你的長期記憶已儲存了有關交通燈的規則。但你的短期記憶沒有必要記住那數千次遇紅燈停下來不走的情形。

你怎樣儲存並找回你需要長期使用的資訊呢?部分地是透過分類和聯想。

畫腦圖,只不過是一種方法。另一種方法,就是運用你所有的智力中心,包括那些涉及節奏、韻律、重複和音樂的智力中心。你沒有必要花幾個小時進行枯燥的死記硬背。正因為你已經讀了這本書、標出了關鍵語句和小標題並將要點畫了腦圖,我們建議你一讀完本書就做兩件事:

1。馬上再瀏覽你標出的要點。

2。再畫你的腦圖。這也會幫助你以分類和聯想的方式將你所學的主要內容連線起來。幾乎可以肯定,如果你不熟悉畫腦圖,你會發現很難用一個詞表示一個要點。但試著這樣做,這是非常重要的。

然後,就在今天晚上,在你睡覺前不久,放些輕鬆的音樂,再看一下你的腦圖。努力想想你已學的主要內容,儘量將它們形象化。想想各種各樣的關聯,因為在入睡前幾乎出神的狀態是學習過程一個重要的部分。

14。學習放鬆性警覺的藝術

到現在為止,我們

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