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為人類是由X。Y。Z的空間軸所構成的。
如果在平行世界中,它的相對主線就是時間軸,在其中發生的空間跳躍(指利用其它空間進行相對時間停止而達到另外的空間,不一定在同一個空間)屬於高於四元的空間物體,三次元更不能準確描述,它高於(或等於)四元,就等於高於(或等於)時間,無視時間的控制而達到跳躍。
所以四次元可以約束比它低的空間(補充:空間與空間之間必須藉助相對條件),就像人類所在的空間可以透過相對條件控制和約束平面空間(二元)一樣。但跳躍性的控制也必須藉助相對條件:人類所看到的東西雖然是三元物體,但在大腦成象時,不透過感觸,就可以理解為成平面象(事實也是),在透過大腦的思維繫統處理,最後才在人的思想(一元)裡出現。四元也是一樣的道理。
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(5)超四維
比方說意念,如果一個團隊的意念比較集中,大家要贏的決心很大,那麼就很容易會引起前四維的變化。這個影響的規律正如上節所說的,類似數學公式。至於集中到什麼程度才會有影響,這個是沒有定論的,只能靠當事人平時的積累,以及對當時實際環境的觀察!
這一點在玄學上運用得尤其明顯,如風水上說的祖墳陰宅,則是對人的影響非常大,我們住的陽宅風水很多時候影響是比較小的(除一些特殊佈局,如法科風水的運用),但是陰宅則是不同,如果先人埋葬得不好,往往會導致整個家族(尤其是血緣很近三代以內)輕則走黴運,重則會陸續死去,其原理則是血緣關係能超越時空的制約,其影響路線要比四維以內任意一路徑要短!民間有“葬山容易起山難”的說法,這也是兩種不同技術層面的事情。
——超態佈局
所以我們會發現,特別是在三維以上的影響下,比賽時間,比賽場地,和隊與隊之間的大概排名是非常有關係的!如果一二維相差不是很大,要是一個人的運氣好,則能受益於時間和空間的庇佑,這一隊的成績絕對不會差;如果大家的時空受益相差不大,那麼一二維就顯得比較重要了。
我們知道,你出生在金融危機時代與你出生在經濟復甦時期,是完全不同的概念;你生活在國外,與生活在國內,你的感受會完全不一樣;你不同時期的領悟能力不一樣,你所面對的問題也是不一樣的……
剛才我們提到時空(三四維)迎合一個人的“運氣”,此時我們再可以調整比賽策略。我們再想想,幾個人成為一個團隊,幾個團隊組合成群眾,群眾構成社會……,此時也就是可以組合這些“運氣”。
——我們很強調一個大時代的環境,原理亦在於此:雖然你命運不好,但是隻要你能夠組合某一個團隊,或者站到某一個平臺,那麼你就能得到其中的庇佑,享受到其中的“福利”。
我們經常會困惑這類問題:究竟上飛機遇難,地震遇難是不是代表命運相同呢?——受平臺影響,即個人命運受家運,區運,國運等影響。比如你博士的能力和他小學生的能力,你們去到工地裡做搬運,你們現在都是同樣的命運。
現實生活的一切一切,皆離不開以上維度的考慮!
②不可抗拒性
有讀者問,如果我按照這本書所教的永珍歸宗預測法對這個定向越野的每個點進行預測,那我豈不是會得冠軍?這個問題就好比如,你要問“如果我懂得扭轉時空的秘術,我豈不是能做皇帝?”,“為什麼那麼多風水佬還沒發財呢?”。
其原因在於網狀關聯!如果你用手按在網狀的O點上,你會發現,O點是不能很順利被壓下去的,因為ABCD四點都在牽引著你,正在阻止你這種外力的干預,與此同時,ABCD四點也是受外圍制約著,也就是你一旦要打破原有的平衡,必然會受到整個平衡系統無數個因素的抗衡!(重點啟示:我們生活的一切,如經濟學,博弈論,人情世故等全部都是網狀關聯平衡的結果!)
所以為什麼會流傳一個句話叫做“洩漏天機者,必遭天譴”,這句話並不是空穴來風的,特別是當你透過超四維的力量去介入由強大因素維繫的平衡。比方說,如果你要傷害一個福分高的人,則要比傷害一個福氣淺的人要難很多。
以前筆者聽家裡人說,有一個人請了高人讓他的運氣暴增,於是這人一夜之間暴富,可惜也一夜之間暴斃,這位高人最終有沒有出事,筆者不得而知,但是這個人這種一夜暴富的運氣遠遠打破了他本人原有