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第3部分(第2/4 頁)

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說明的是,本遊戲的角色容貌與本人真容的差異度限定在百分之二十以內!”

這種有關角色容貌的設定早已成為各類網遊的共通之處,只不過有的網遊放得更寬鬆一些,差異度可以達到百分之三、四十,有些則控制在百分之十以內——以免遊戲中過於頻繁的出現少女被“怪蜀黍”欺騙、帥男被“歐巴桑”玩弄的事件。

“使用限定調整!身材保持不變,發跡升高2厘米,眉毛的寬度和濃度各加百分之十,嘴唇面積擴大百分之十!”浩齊輕車熟路的報出自己的要求,按照以往的經驗,這樣的容貌基本具備了一位鄉民的純樸氣質。

“好的!”民國MM手中出現了一個模子,上面便是經過修改後的角色容貌。

“這樣可以嗎?”

浩齊瞧了瞧,“可以!”

“您的起始角色是普通平民,進入遊戲後,可以隨著情節發展而選擇相應的職業。這裡需要我介紹一下可發展的主要職業嗎?”

漂亮清純的民國MM很耐心的詢問說。

浩齊先前看了官網介紹,遊戲角色的發展主要是平民和戰鬥人員這兩個大方向。平民類具體分為農民、商人、醫師、漁民、獵人、礦工、鐵匠等十餘項職業,戰鬥人員包括正規軍、游擊隊和志願者三類,並且根據軍種和崗位的不同進行了細分,如步兵、炮兵、裝甲兵、飛行員、水兵、特種兵、間諜等等。

在歐洲區,《世界大戰之一戰風雲》已經執行了9個月,各國玩家中的佼佼者既有獲任陸軍將領、指揮軍團作戰的,也有扮演空戰英豪、叱吒長空的,而一個遊戲名為“深海之王”的玩家更是以德國潛艇指揮官的身份獲得了超越歷史的驚人戰績,成為公認的“遊戲第一人”!

“平民職業可以自由操縱武器槍械嗎?”論壇上早有相關討論,但浩齊希望可以得到一個官方的答覆,畢竟這關係到遊戲角色未來的發展路線。

“可以!”民國MM溫婉的答道:“只是平民無法獲得政府發放的軍餉和槍械,持槍時無法像軍人一樣享受槍械類的額外加成和維修優惠。當然,後面這一點獵人是除外的!”

“獵人?”

浩齊轉念一想,不久前正好看了一部名為《長白山之王》的長篇小說,那本小說講述的是一個長白山獵人家族在跨越民國、抗戰、解放直至新世紀到來這數十年間的各種經歷,整個情節引人入勝,也讓浩齊對書中的人文環境產生了很大的興趣。

“是的,獵人是合法擁有武器的平民,技能加成和維修優惠僅次於軍人職業。還有其他問題嗎?”民國MM補充到。

“沒了!”浩齊簡明扼要的答道。

民國女生裝的MM莞爾一笑,“這裡需要說明的是,本遊戲不設定新手訓練營和新手保護,進入遊戲後您會面對各種真實環境下可能碰到的情況。遊戲時間和正常時間的比例是1比1。如果在遊戲中死亡,角色的各項基本技能將各下降一點,以此類推,直到降為初始點數。正常情況下,復活需要一天時間,您也可以使用時間點卡將復活時間縮短,最短為一個小時。現在,請選擇您的出生地!但凡屬於中國的土地,您都可以選擇,也可以選擇由系統隨機安排!”

“就東北那疙瘩吧!最好是長白山腳下!”既然心裡已經有了想法,浩齊便一點都不猶豫。

這東北話說得並不地道,這位NPC(Non-PlayerCharacter,即“非玩家控制角色”)依然保持甜美的微笑:

“好的,您將在三秒鐘內進入遊戲!祝您愉快!”

第5章 全新角色

眼前重新亮堂起來的時候,浩齊眼前出現了一個陌生的房間。環顧四周,這應該是一個非常簡陋的泥瓦房,一張床、一口缸、一個木櫃子還有一口懸吊在爐子上面的鍋,牆壁上掛著蓑衣斗笠,除此之外再無他物。

“果然是個一窮二白的平民啊!”

浩齊點開屬性面板,第一行顯示的是:角色屬性-平民,力量15、耐力15、敏捷10、智力10、精神10,可分配點數5。

下面一行,是國家功勳、職業貢獻、個人聲望和稱號,前三項還都只是鴨蛋,聲望一欄用標準楷體寫著“白丁”二字。

再往下,是飢餓度、口渴度、疲倦度以及身體狀況四欄,目前兩者均顯示10,疲倦度一欄顯示為0,後面還有一個綠色的人形圖示,點上去就會放大成為一個可旋轉的立體小人兒,標註框裡簡單地寫著“身體健康”。

點開裝備欄,裡面顯示有“一把兩

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