第15部分(第4/4 頁)
能儲存20種不同的物品,每件裝備佔用一個空間,其它同一屬性的物品每20個佔用一個空間。
戰力屬性:生命=體質×;15=150、技術=智力×;10+感知×;5=75、體力=體質×;30=300、精力=體質×;15=150、活力=魅力×;5=30、近攻=力量×;2=20、近防=力量/2+敏捷×;1+體質×;2=30、遠攻=智力×;2+感知×;2=22、遠防=敏捷×;1+體質/2+智力/2+感知×;1=19、命中=力量/2+敏捷×;1=10、閃避=敏捷×;1=5、近攻速度=10+5/100=10、移動速度=5+5/50=5、重擊=近攻+體質×;0。5=25、燃燒生命=150使用後掉1級。
高揚把這些都看完,已經暈暈乎乎了,雖然聽了藍星的講解,但還是一知半解,而且忘記的速度超快,畢竟他以前沒有玩過遊戲,毫無經驗。不過出於對數學的敏感,他還是弄懂了一些事情。
在遊戲中,1信用點=1/1000金幣=1/10銀幣=10銅幣,信用點可以在虛擬銀行中兌換成等值貨幣,但貨幣不可以兌換成信用點。這樣可以防止玩家不做任務,但靠兌換信用點去招兵買馬。信用點一旦透支,需要繳納5倍罰金。技能點只能靠升級和做任務獲得,不能與信用點和貨幣兌換。
至於輔助技能,則是分為軍師旅團營連排班兵共9級。
藍星見高揚一副迷迷糊糊的樣子,卻並不著急,笑道:「這些東西並不複雜,你就在遊戲中慢慢領會吧!熟悉了就好了。現在快把自己裝備好。」
於是高揚把自己該裝備的都裝備上了。穿上新兵套裝後,腰間別著匕首,背後揹著軍刺,高揚的戰鬥屬性已經發生了明顯改變:近攻變成了26-33,近防變成了50。現在他是新兵,不能配槍,所以遠攻和遠防都不會有變化。
高揚的手腕上除了手錶式的屬性面板外,還多了一個小手鐲,緊緊的箍在手錶上方,正是他的行動式後勤倉庫。他已經把新兵揹包扔到了便攜倉庫裡,佔用一個空間,而新兵揹包裡還有十個空間,這能儲存多少東西啊?這裝備實在是太好用了。
第二集 【遊戲開始】
第039章 【尋找組
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