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戰鬥這種事,向來是此消彼長的,他們舒服了,就輪到敵人不舒服了,左衝右突,卻死活闖不過軍團五人組的鬼門關。
在捱過第一陣之後,五人組迅速根據他們職業級的眼光,選定了對他們有利的戰術位。
不要看他們只有五個人,面對的卻是幾百人的大軍,無論是五個人的一輪攻擊,還是幾百人一輪的攻擊,玩家只要挨全,十有八九都得死。
高手和低手的區別就在於,能不能打中敵人。
五人組選的位置或者走位,全部都刁鑽難纏,他們打人是沒說的,敵人要打他們可就難了,而且全部都留有活動的餘地,更能夠前後照應支援。
再加上後方聚集起來的越來越多的復活者,漸漸將缺口變成了一臺巨大的絞肉機,十會聯盟的人命被這絞肉機吞噬著,不知不覺間死了好多。
眼瞅著證明無法攻破了,可是十會聯盟,現在是五會聯盟了,還沒法改變進軍的方向。
其他方向上,都有機槍火力點。
之前能夠將火力點一一拔除,一是仗著人多,二是欺負對方人少,現在對方陣中有高手了,他們倘若還不知天高地厚的去打火力點,絕對會被這些高手坑在火力點前,想跑都跑不了的!
打,打不過;躲,躲不開,一時間眾香國主基地的戰鬥陷入了僵持。
不過對防守方來說,向來僵持就是勝利的。
第310章 有利就有弊
對防守方來說,僵持就是勝利,這不單是主基地戰況的寫照,也是分基地戰況的總結……
遠端打法也不成功,被路中間的高手誘敵深入趁機一頓爆錘,順便的,還把基地當中,費盡手腳好不容易埋伏下的釘子全部扔到了溝裡……
三大勢力到這個時候,終於意識到了陳扣的難纏,再不是從冰棒饅頭那裡的傳說聽聞了,而是靠著實打實的接觸,靠著血淋淋的教訓!
自從接觸以來,不,仔細想想,招人、開路、突然改變節奏,顯然自從這女人宣佈要向二十二號大地圖遠征開始,她就步步算計處處設伏。
己方空有身經百戰的名頭了,一切反應,似乎都已在人家的預料中了,這樣的仗還怎麼打?
“這仗沒法打了!”從頭到尾將思緒捋了一遍,幻海莎沉痛的道。
這不是她一個人的意見,瞅著段空隙,她將這裡的情況原原本本的告訴坐鎮大後方的容小止了,是容小止得出了這結論。
也不單是旁觀者清,姐妹兩個會長,幻海莎比較能隨機應變,容小止則長於佈局,通常都是這樣分配的。
此時此刻,登山包和時間之束縛都正在調整隊形,擺出別的陣法呢,遠端壓制既然不行,就再轉回近戰模式。
戰線不是已經推進到了基地門口了嗎?安排近戰職業,悄悄的混上山去,趁敵人不注意衝鋒進門,然後大軍趁機壓上……
打算從來挺好,等近戰真的混上山了,才發現敵人的高手已經把戰線又壓下來了。
倒是壓的不太遠,和寨門口也就五六十米的樣子。
近戰職業大多數不止一個衝鋒技能,不過這種距離,就算接連兩個衝鋒技能……似乎,好像,還要稍微差那麼一點點。
倘若就這樣衝出去,十有八九正好在入口前方停住,尷尬的成為守軍們的箭靶子,一絲一毫衝鋒陷陣的作用都起不到。
顯然近戰混上山的秘密行動,還是被人家看出來了,對應的做了佈置。
這個時候三大勢力的人還沒有反應過來,他可以在人家家裡面安了釘子,人家也能在他們家裡面安釘子啊。
他們覺得自己是二十二號地圖的地頭蛇,所有成員差不多都是知根知底的,可正所謂畫龍畫虎難畫骨,知人知面不知心啊?
釘子不一定要埋的那麼粗暴的,就好像眼前這,釘子不是埋的,而是收買的,林子大了什麼鳥兒都有啊。
價錢也不貴,一條有用情報幾百塊,也就一件裝備,卻讓三大勢力的諸般佈置屢屢失效。
一計不成,兩個人又施二計,也不再無謂的往裡面填人命了,他們把在場的所有召喚職業聚集了起來,讓他們把所有召喚物弄出來,頂在最前方,去衝擊敵人的戰線了。
看起來又是不錯的計策,不過事實上,已經屬於病急亂投醫了……
且不說眾香國就是靠衛不病的新型召喚起家的,公會里面的召喚職業比例是最高的,遠遠超過了尋常公會,就算同職業對磕,也壓根不怕了對方。
這
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