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和特種大隊長有一點差距,也因為箭支數量的問題得到了彌補。
與此同時,二寶的36號武術家也竭其所能的揮出了半月斬。
五個人裡,只有37號的格鬥精英沒有像樣的遠端技能,不過他卻是最勇猛的一個。
一個彈射突刺,直接跟著敵人的炸彈一起,跳進了轟炸區域,臨空接連三招鋼鐵之軀、充能防禦、二檔!
鋼鐵之軀,格鬥精英40級技能,暫時大幅增加防禦力。基本上,開啟之後,會讓接踵而至的爆炸技能,打在身上的效果,和打一折的敵人沒有太大區別。
充能防禦,格鬥精英40級技能,透過充電在身體表面,可以暫時抵擋幾乎所有的能量類衝擊以及負面狀態,直到持續時間到或者承受的傷害超過限定。
二檔,格鬥精英35級小絕技,透過暫時超載動力系統,獲得短時間內各方面屬性的大幅強化。
這三招一加持,格鬥精英頓時跟打了雞血一樣,威風八面的帶著衝鋒之力陸地,“嗵”一聲沉悶巨響,平平一刀直接將兩人斬成了白光。
隨後,音波領域、槍鬥術、開山鋸……在技能爆炸的火光中,範圍技能源源不斷滔滔不絕,幾乎打完了一整套,最後趕在三種強力buff可憐的幾秒鐘持續時間到之前,一個蠻牛衝撞成功脫離。
刷刷刷刷……整個過程中,此起彼伏的白光閃爍。
軍方五人組的思路也很清晰,既然敵人主動求死,那就落井下石幫他們一把唄。
十分之一的同伴誤傷雖然不多,敵人弄死他們的心思太迫切,接連不斷的爆炸加起來,也相當可觀了,再加上五人組這回馬五槍落井下石。
頓時敵人前方空出了一片。
沒有了近戰遮擋,玩家本能感覺到空虛寂寞冷,紛紛撤退觀望,如潮般攻勢為之一停。
事實證明,這世界上沒有什麼萬無一失的策略,再好的策略,也得看是什麼人執行。
話也說回來,能夠一波將敵人打殘嚇退,除了操作技巧、殺機感應,大半的功勞倒應該歸結於等級壓制。
這其實才是陳扣突然加快節奏,選在這個時間搶建分基的最重要原因。
就在這個時間點上,他們眾香國,至少先後會有幾百人,突破進入40級——40級是一個分界,雖然沒有50級二轉分的那麼明顯,但也絕不容小覷。
比如說眼前這格鬥精英,正因為到了40級,有充能防禦抵消精神攻擊、鋼鐵之軀抵消物理攻擊,才那樣敢打敢拼。
沒有這兩招撐著,就算衛不病親來,也得避開鋒芒啊。
不單格鬥精英是如此,武術家40級,有沾衣十八跌最適合亂戰,又有點穴·自殘瞬間提高屬性,幻影分身不是瞬移勝似瞬移,還能提供幻影的假身輔助作戰;
槍械專家40級會了彈藥進化,多出了煙霧彈,爆炸技能花樣更加繁多,甚至還有火焰、急凍噴射器的大招,目前都沒機會露面呢。
叢林射手,念化雙箭、移形換影;狂熱者,狂亂揮舞,惡毒釋放;噴射者,白骨替身,惡念橫掃;醫師,奈米之軀;自然選徒,晶化之界;治癒者,屍蟲、犧牲……包括衛不病的機甲合體,也是40級之後學會的啊。
可以這樣說,就是從40級之後,近戰更加像T,能夠衝鋒陷陣了;遠端火力更加強大,能夠覆蓋攻擊了;至於治療輔助,也各有增益……
而在40級之前,無論哪個職業,都還差那麼點意思。
陳扣就是瞅著,二十二號大地圖的玩家在內耗中耽誤了練級,而十會聯盟的玩家,也因為被眾香國狠狠教訓了一次,同樣損失慘重等級略輸,才這樣佈局的。
不然,若地方陣中突然冒出一批40級人物的話,都不需要操作多麼多麼好,只要能將那些40級的技能用對用好,今天的戰鬥,就會憑添許多變數。
軍團五人組擋住敵人攻勢的同時,不斷有眾香國的玩家,從基地復活點中出來。
度過了最開始的五分鐘,基地復活點通常是這樣的,玩家新的進去,舊的出來,絡繹不絕。
像二十二號地圖上分基那樣,大規模的公會戰已經開戰快三個小時了,復活點竟然還沒有多少流水,根本就是不正常的!
有軍團五人組頂在前方,堵住了基地缺口,另外的方向也都有機槍伺候著,這些玩家膽氣也壯了,漸漸聚集起來,給軍團五人組回血,上buff,驅散debuff,順手的時候集集火,撿撿漏,別提有多舒服了。