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第196部分(第2/4 頁)

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弱過的單位呢,現在可算是見識了……

射速直接降到了原來的一半似乎還不到,威力同樣也被攔腰一刀斬了,再加上又沒有了防護,空空蕩蕩。

遊戲內外,論壇上次,再一次的鴉雀無聲。

上一次,是因為衛不病電極之地的蠻橫,以及在電極之地的作用效果下,戰車被摧枯拉朽的摧毀的場面;

這一次,則是因為層層疊疊的電磁震盪,一整個的戰車叢集幾乎被癱瘓的場景……

其實,眾香國的伏兵下線再上線,完全可以直接就用這群體的emp震盪的,但是他們沒有,而是先用出了電極之地。

這意味著什麼呢?

玩家多餘的感覺不到,就是兩個字——可怕!

看起來幾乎無暇可擊的搭配,他們出乎意料的拿出了一種解決方案還不算完,轉眼之間又拿出了第二種,那接下來,還會不會有第三種,第四種……

這種狀況,能想出一種解決方案來的,就已經算得上天才了,至少遊戲內外、論壇上下,數以百萬家的廣大觀眾是沒什麼人想到。

能輕而易舉的拿出兩種,那簡直就是妖孽!

還是漂亮的讓人羨慕,美麗的讓人嫉妒的妖孽!

一時間議論紛紛,竊竊私語,對陳扣的智慧又加深了一層理解。

不過假如讓陳扣說的話:“不用電極之地,怎麼推銷囤的抗電裝啊?不用EMP震盪,又怎麼推銷囤的工程師裝備啊?”

這一會兒攻一會兒防,一會兒矛一會兒盾,來來去去,看的人眼花繚亂的,其實總結起來就一個意思:工程師很好用喔,潛力還沒挖掘出來呢,大家都好好練吧,已經選了的就別改了,選錯了的,就趕快再改回來吧。

這可是比衛不病單槍匹馬pk百人更加好用的廣告。

畢竟衛不病做的那些事,不單需要職業,還需要罕見的裝備,需要職業級的操作……

這些因素彙集起來,才讓他顯得那樣的強大。

玩家當然對這樣的強大心嚮往之,可是……他們心裡也知道,這樣的表演,他們充其量也只是看著過癮罷了,想要讓他們自己也做出來,這輩子基本上是沒可能了。

可是這裡工程師的表現,他們可以啊?

不會控制著後勤機甲整齊劃一的投尋路機器人嗎?這個只要買一段後臺程式,誰都能做到啊。

不會釋放emp震盪嗎?開玩笑,只要點過技能點的,這還需要技術含量嗎?

人人都能做到,所需要,無非是人數多一點罷了……

這卻是最好解決的,網遊玩到現在,早不是個人英雄主義的時代了。

一個人的力量畢竟是有限的,要不然大家怎麼會爭先恐後的加公會呢?人畢竟是社會性的動物。

這種廣告還有一個最大的好處,衛不病的模式,號召玩家玩工程師是一個一個來的;而這樣,極可能是一群一群的。

因為顯然,不管什麼戰術,都必須工程師多了威力才強悍,玩家可能組隊練小號,而更有可能的是,公會會統一組織人,起一批這樣的號。

但不管是哪一種吧,號練起來了就得穿裝備吧?也不能太寒磣吧?這樣一批一批的……

自從衛不病發掘出召喚的潛力以來,陳扣有意無意的就在囤積的那些召喚裝備,不就有出手機會了麼?

邊上一些對她瞭解甚深的人也都明白過來,這女人的思路,一開始就不在行軍打仗上,而在推銷裝備啊。

其實,廢土裡面的攻城武器系統還是很豐富的。

可不單單是裝甲運兵車和坦克,單機械系裡面就還有其他幾種的,更何況還有另外兩系。

進化繫有遠古巨樹與雲吞兇獸,遠古巨樹遠端投擲樹幹,碾壓一溜;雲吞巨獸施展念刃,射程遠攻擊速度快;

變異繫有屍塊組成的惡魔弗蘭肯斯坦與變異病毒巨怪,弗蘭肯斯坦皮糙肉厚擅長肉搏,病毒巨怪流毒無窮,一感染就是一片……

不過,後兩者雖然威力也不錯,遠古巨樹行動緩慢,和雲吞兇獸正形成鮮明的對比,難以統一步調。

至於弗蘭肯斯坦和病毒巨怪,假如是在混亂人多的戰場上,二者的威力可能不小,可假如要攻城拔寨,恐怕就有些專業不對口了。

所以大家不約而同的都選擇了戰車系列。

陳扣給所有人好好上了一課,不要總是選擇大多數人會選的答案,那意味著太容易被人看穿;

假如選擇了大多數人會

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