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第62部分(第3/4 頁)

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由流浪就經常坐在敦的廣場叫賣號,是啊,什麼都練到1了就只能坐在廣場發呆了。

結果首先女玩家膩了,然後新手也膩了,最後大家都膩了。惡魔貓早已經膩了,去開發其它新遊戲了(洛奇後轉?)。TC也膩了,伺服器也懶得升級,就讓大家卡著吧。再下去娜娜小姐也膩了,茉莉安女神也膩了,瑪赫終於復活了她們發現愛琳已經沒有真正的女玩家了,都是不男不女的。就一起毀滅愛琳。讓大家最後徹底滿足死的慾望。

順便說一下,其實“洛奇”早就被邊緣化了(字寫得好小),大家玩的是“聖騎戰爭”了。戰爭嗎,就是毀滅。

下面來談談我認為要怎麼改造。

我覺得關鍵是要保持玩家“生”的願望,我覺得辦法就是避免玩家只靠升級來滿足“生”的慾望。給大家自我發揮的空間,經常造一些東西,不是隻是來殺怪的,倦了的時候也有好玩的地方去消遣。不是沒有百年老店,但要經常注意遊戲中生和死的平衡。

1:首先,要徹底顛覆洛奇。多在建設,製造,撫養,娛樂等方面下功夫。

2:再次,針對交友這個環節要下大功夫。特別需要男女平衡。實際玩遊戲的男女比例是1:1啊,但洛奇不是,所以更要下功夫。如果有一大堆女性玩家一起玩,還會無聊,還有人想離開嗎?(女孩也有“死”的願望,也會喜歡去PK的,只不過她們更有建設、培育方面的母愛吧,那就滿足她需要)

3:其它的問題中“卡”也很關鍵,但怎麼努力為使用者解決卡的問題是TC真的要做的。我就不討論了。

4:還有一些細節需要根據實際情況調整,就是要研究一下實際的玩家遊戲時間,遊戲花費,以及為什麼玩家會離開。比如注意不要讓玩家的家人反感。

我在這裡提出本文的最終解決方案,一個全新的“網路遊戲超市”的概念,雖然說是大雜燴。不過我認為這最能滿足玩家的需求的解決方案了。

就像我們買東西一樣有專賣店,也有百貨商店和超市。其實我們更喜歡到超市買東西。因為玩家的興趣口味不同,男女的喜好更有不同,所以大家會在不同的遊戲裡玩,但這樣並不利於更好的交友。如果有個遊戲在同一個遊戲中有格鬥的,有戰略的,也有休閒的,體育的啥都有,可以一起玩也可以各玩各的,那大家都來了,自然也更適合交友,人氣就越來越旺,而遊戲商還能更瞭解玩家的需求,更容易引導消費。這就是我重點推出的“網路遊戲超市”的概念,你在遊戲裡,當朋友不在時可以玩自己喜歡的,而朋友來了也可以去陪朋友玩,各類遊戲互換就不容易膩了。但人物、經驗、好友和社團等都是一樣共享的,就好比超市的統一結帳一樣。所以這樣的遊戲平臺就應該是最好的平臺。

好像同一個遊戲不太可能包括這麼多種類,其實不然,可以靠設定副版來解決的。就拿洛奇來說吧,你並不需要改變遊戲大的框架,也不需要改變人物,只要增設不同的地下城或者副版就行了。我們可以設定跳舞廳,大家穿著漂亮的衣服一起跳舞(把勁舞團帶進洛奇了);設定遊戲廳,在那裡你可以玩一下戰略類的遊戲(把星際或者風色幻想帶進洛奇了);

設定探險城,你可以跳躍、飛抓、滑翔等去得到寶藏(把古墓等帶進洛奇了);設定競速城,在那裡你可以踩著滑板在陸上、在水中競速(把跑跑卡丁車帶進洛奇了);設定掃帚城,在那裡你可以騎著掃帚飛翔,在空中劃弧線(把飛行遊戲帶進洛奇了)。總之,大家除了殺怪、練級、轉生以外還有很多的選擇玩,不會厭煩,遊戲也更平衡。

下面我總結一下我希望看到的洛奇改革:

1:增設儲衣櫃。把做好的衣服摺疊起來放進櫃裡,盔甲也是啊,這樣能鼓勵大家多做點漂亮的衣服嘛。寫了名字的盔甲最好也能放進去,換衣服、穿漂亮衣服可是女孩們喜歡的。

2:考慮增設美容院,能讓角色能隨時改變造型。我想,這也是女該所喜歡的。適當收費的也可以啊,我覺得其實分開單項的收費會更有效。大家轉身用優質卡的其實並不普遍,但在遊戲中把收費拆開賣可能效果會更好,染髮2元,改髮型2元,改眼型2元,……,10元很快就用完了。要比你一下子讓人多掏10元來得容易。

3:穿漂亮衣服幹什麼呢?最好是去跳舞。所以建議開設跳舞夜總會地下城。其實洛奇遊戲方向鍵還空著呢,還有很多設計好的動作躺著睡覺呢,可以利用一下嘛。

4:改造房屋系統。讓玩家自己造外型獨特的房子,滿足玩家建造設計方面

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