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量晶體,不消耗任何原料。人均消耗食品:1公斤每人。每級產能提升5噸。
4、零件廠:生產原理:把原料廠生產出來的原料加工成各種所需的零件。
能耗:每加工一噸原料消耗一塊初級能量晶體。
產能:1級時,10噸每小時,每級產能計算公式:等級X(等級/3X100)例如:30級,30X(30/3X100)=30000噸。
品質:分:低劣、普通、良好、優秀、完美,一共五個等級。消耗原料:生產1噸低劣零件需要2噸原料、生產1噸普通零件需要4噸原料、生產1噸良好零件需要8噸原料、生產1噸優秀零件需要16噸原料,生產1噸完美零件需要*噸原料。成功率:低劣:90%、普通:80%、良好:70%、優秀:50%、完美:25%。例如,生產一艘10萬噸級的完美戰艦,需10萬噸完美的零件,則所需的原料就高達2560萬噸。
5、武器廠:生產各種武器,全部武器為能量武器。
武器等級:共分30級,每3級為一個階段。
品質:按照零件的品質分級,即為低劣、普通、良好、優秀、完美五個等級,每個品質等級的效能有50%的不同,如,低劣的武器的攻擊為100,則同級的完美武器的攻擊力就為300,差別很大。當然,不僅僅是攻擊的差別,其他方面也有很大的差別,以後會一一講到。
6、戰車廠:專門生產地面作戰車輛。
產量:按不同的車輛的完成時間也不相同,級別超高,生產所需的時間越少,可同時生產的產品也就越多。以裝甲車為例:1級,只能在同一時間生產一輛,需時30分鐘,每提升一級戰車廠的等級,時間減少30秒,每提升3級,可以同時多生產一輛裝甲車。
戰車等級:等同武器等級一樣。
品質等級,等同武器廠一樣。
7、戰艦廠:專門生產空中作戰武器,如飛機、戰艦等。
產量:按不同的戰艦的完成時間也不相同,級別超高,生產所需的時間越少,可同時生產的產品也就越多。以飛虎戰機為例:1級,只能在同一時間生產一架,需時30分鐘,每提升一級戰艦廠的等級,時間減少30秒,每提升3級,可以同時多生產一輛飛虎戰機。
戰艦等級:等同武器等級一樣。
品質等級,等同武器廠一樣。
8、組裝廠:將武器廠、戰車廠、戰艦廠生產出來的產品組裝成成品。
只有同級別的組裝廠才可能組裝同級別的武器,如9級的組裝廠可以組裝9級以下的武器,但不能組裝9級以上的武器。例如:要生產9級的巡航艦,除了要有9級的武器廠和9級的戰艦廠之外,需要9級的組裝廠才能生產出成品的巡航艦,否則,生產出來的武器還是武器,戰艦隻是一個沒有任何武器的空殼,毫無用處。組裝不需要時間。
9、科技中心:專門研究各種科技,只有同級別的科技中心才可以研究同級別的科技,級別越高,所能研究的科技就越多。
成功率:成功率與級別無關,但與人物的屬性有關,人物的加成越多,研究的成功率就越高,最高是加成12%,每加一點加成0。5%。
10、克隆廠:生產士兵的工廠。級別升高,生產計程車兵的級別也升高,可以強化的次數也增多。同時可以把低階計程車兵回廠進化成高階,不能降級。
生產時間:固定為5分鐘生產1人,級別升高,可同時生產的人數增加。同時生產人數等於克隆廠的級別。即1級同時生產1人。20級時同時生產20人。
11、強化廠:將克隆廠生產出來計程車兵進行強化,使士兵的戰鬥力加強。強化不需要時間,但同級別的強化廠才可以強化同級別計程車兵,即10的強化廠才可能強化10級以下計程車兵,不能強化10以上計程車兵。
12、訓練營:訓練士兵。克隆廠生產出來計程車兵全是新兵,訓練營可以將士兵訓練成老兵,使之能力加強。訓練不需要時間,但和強化廠一樣,需要級別,當然,還要資源。玩家也可以在營進行訓練,提升自己的能力。
13、軍事學院:提升玩家、士兵的軍事素質。透過軍事學院學習計程車兵可以提升其軍銜。同訓練營一樣,不需要時間,只需要級別和資源。
14、遊樂園:提升士兵計程車氣。不需要升級,不需要時間,但會每日消耗能量,消耗的能量數量等於士兵的總數的千分之一。
三、士兵。
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