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的位置,這一次平凡又讓1號開了一槍。上一槍打的是最邊緣的“狂犬獸”。這一槍打的是由外至內第三圈的怪。這一次捅的馬蜂窩更大了,足足有三千頭以上的“狂犬獸”追了上來。當然,還是追不上的。怪獸的AI比起人的智慧來說那是差得遠了。
平凡有點明白了,越是攻擊內圈的怪,所引出來的怪就越多,如果攻擊最內圈的怪,只怕會把所有的怪都引出來,到那時就不好收拾了。
如此多的怪,就算是設地雷陣炸,也只能是炸到前面的一批,平凡看到,“狂犬獸”的攻擊正面寬度是300米,每一排的數量大約是200只,每一排之間的間隔是2米左右。雖然地雷陣可以設計成很大的縱深,但是即使“狂犬獸”的AI再低,也不能看見前面的幾排踩上了地雷,被炸到粉身碎骨了而後來還會衝上來送死。它們會迂迴攻擊的,到時,被“狂犬獸”這麼一包圍,他們三個也會是粉身碎骨的下場。這樣的話一切就沒有意義了。
等到“狂犬獸”群從新平靜下來,平凡和1號再次回到原來的位置,這一次要試探的“狂犬獸”的警戒範圍,上一次的那頭是變異的怪,它的引數不能作為這一次的標準的,一定要重新試探。
這一次1號一槍打在最外圍的一頭“狂犬獸”身上,沒打死,只是打傷了,“狂犬獸”又開始撲過來了,平凡馬上自己先搞通了,讓1號引著跑一段時間,看“狂犬獸”的警戒範圍是多少。
1號開始若即若離地引著“狂犬獸”跑,這一跑就是幾分鐘,平凡時而指揮1號跑慢些,引著“狂犬獸”來追,一會跑得快一些,撇開“狂犬獸”,看見“狂犬獸”群有返回的跡象,又命令1號開上一槍,引著“狂犬獸”來追。
如此數次之後,終於探明白了,一般的“狂犬獸”的警戒範圍是200米,普通級的警戒範圍是250米,精英級的警戒範圍是300米。有了這個引數,將來在計劃時也能設計得精確些
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