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滅那些“狂犬獸”。就算是1號一槍一頭,2萬多頭“狂犬獸”加上每小時300頭的重新整理率也夠1號打上半個月了,更何況,那些“狂犬獸”不會傻呼呼的站在那裡讓1號打的,有那麼乖就好了,只可惜是不可能的。一旦1號開槍驚動了“狂犬獸”,只怕大群的“狂犬獸”就會蜂湧而至,1號打不了幾個就會被“狂犬獸”撕成碎片了,這個方法是絕對不行的。
強來是不行的,強來也不是平凡的強項,還是用智力來解決吧。用上老一套的辦法,用工兵2號埋好地雷,用1號去引那些“狂犬獸”過來,用地雷來炸,這樣的辦法是最好最安全的,只不過這一次不是一頭,而是一大群,沒有設計好的可能就會被成送死了。
二、艱難起步(下)
還是老方法,先試探一下那些“狂犬獸”的各種資料,再根據資料來設計計劃,自己的實力弱,沒有冒險的本錢,一切都要小心為上,花了大量能量培養出來的1號不能沒有發揮出作用就白死了,那是他平凡無法承受的損失。
一個小時之後,原料廠升為二級了,產能也變為200噸每小時了,不過,要消耗20塊初級能量晶體,這下輪到能量晶體不夠用了,但是沒有辦法,能量是從來都不夠用的,尤其是在開始階段,這樣,他的純產能就變成原料200噸每小時,能量20塊每小時。他現在的資源是原料76噸,能量244塊。要想再升其他兩間工廠還要20個小時以上。
平凡先生產了一槍普通級的一級狙擊槍,消耗了4噸原料和4塊初級能量晶體。(武器不足一噸的按一噸計算,不存在四捨五入,1。1噸也按2噸計算。)這狙擊槍與其他的槍就是不同,Z1型狙擊槍,槍重二十公斤,長1。8米,全槍黑色,沒有任何反光,攻擊力是24點(低劣級是20點,普通級的攻擊力比低劣級的高出20%其他各級的攻擊力分別提升40%、60%、80%)攻擊力方面比C1型步槍那是強得太多了。當然,消耗的能量也多得多,C1型步槍每500次消耗一塊初級能量晶體,而Z1型狙擊槍每100次就消耗一塊初級能量晶體了。
也該給三名士兵強化了。每一次強化要消耗10塊初級能量晶體。平凡先給1號強化,按說1號是一名步兵,掌握射擊技能,應當強化精確方面。但是平凡想來想去,覺得精確方面不太需要強化,1號的射擊技能已經五級了,再強化這方面也是多餘的,難得的強化機會還不如給其他方面。
平凡終於下定決心了,讓1號在智力、敏捷、體能三個方面各強化了一次。他有他的想法,現在1號是他的主力,擔負著引怪的重任,如果不跑得快一點那肯定會快完蛋,所以要強化敏捷。另外,引怪是一項很危險的工作,他自己本身的戰術水平也不很高,所以有時也無法給1號下正確的指令,與其這樣不如強化一個1號的智力,這樣也使一號的AI高些,這樣也可以加強1號的生存機會。再次,1號是主力,有許多工都要1號去做,這樣是把1號當牛一樣使用,如果1號的體能不夠,那還使喚過鬼啊。所以,體能也是不可少的。
平凡和1號出發了,到接近“狂犬獸”的巢穴時,選好了位置。平凡自是離得遠無的,用著望遠鏡來指揮,1號離“狂犬獸”巢穴還有1200米的地方伏了下來,這個距離剛好,即使到時“狂犬獸”發了狂衝過來的話也能跑得掉。至於槍的射程,不用擔心,Z1型狙擊槍的射程高達2500米,打得到有餘,至於能否打得中,那也不用怕,1號的射擊技能已經五級了,1500米內命中率達到75%,自然是打得中了。
一切準備好了,可以開始試槍了。1號開了一槍,一道肉眼看得見的紅色鐳射射向1200米外的一頭“狂犬獸”。正中“狂犬獸”的脖子。將“狂犬獸”的脖子打出了個直徑5厘米的大洞,淺綠色的血液好像噴泉一樣噴了出來,這麼重的傷,這頭“狂犬獸”自是完蛋了,平凡得到1點經驗。(經驗無法侵害時,先分給玩家,再級NPC)。
1號的這一槍好像捅了一個超級大的馬蜂窩了,上千頭“狂犬獸”發出“汪汪”地瘋狂吠叫聲向著1號這一邊撲過來,上千頭暗紅色的“狂犬獸”就好像一片暗紅色的雲一樣,鋪天蓋地而來,這種氣勢太嚇人,平凡立刻下令:“撤退。”1號撒開腳就跑。他強化了一次敏捷,速度已經變成30米每秒了,那些一般的“狂犬獸”的速度只不過是25米每秋,自然是追不上他了。所以,“狂犬獸”追了一會,1號已經跳出“狂犬獸”的遇敵警戒範圍,也就不追了,自動撤了回去。
平凡又帶著1號回到原來
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