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“哼,說的容易,但是中國和俄羅斯的玩家會這樣輕易的和我們結盟嗎?中國方面就不用說了,他們支援大量的軍火給韓國玩家,擺明了就是要借韓國之手大幅度的削弱我們的力量,其心叵測狠辣,中日之國戰無可避免。中國玩家至今並沒有對我們宣戰,只是在儲蓄力量而已,如果以為中國玩家會和我們聯手,那是自取滅亡,我們根本不可能和中國結盟。
而俄羅斯遠東方面,我們三番五次的向他們請求結盟,請求開通貿易,但是這群俄國佬從來沒有給我們好臉色看,更拒絕賣給我們任何礦產資源。他們根本就不希望我們發展出大規模的青銅、鋼鐵產業,更何況和我們結盟了。俄羅斯想要成為東亞的平衡力量,他們最大的希望就是中國和日本打起來,他們好趁機大獲其利。”
“中國和俄羅斯遠東之間,我們還是和俄羅斯遠東玩家結盟的希望更大一些。俄羅斯不願意賣出礦產原材料,是害怕我們發展出青銅、鋼鐵產業,從而超越他們的生產能力,但是他們願意賣出高價值的產品和我們交易。
問題是我們沒有物品跟俄羅斯交換,日本島上只有樹木、漁產和少量的金屬礦產。俄羅斯遠東地區並不缺樹木。食物我們自己都不夠不可能賣給他們,而我們少量的金屬礦產還要用於造船更不可能賣給他們了。我們生產的產品檔次太低,俄羅斯玩家根本就不要。要想和俄羅斯結盟,我們必須有可以和他們交易互利地東西,和他們交好才行。”
眾社長們集體沉默。青銅時代和黑鐵時代對日本非常不利,資源的短缺令日本島無法大批次生產出任何高階產品來。偏偏兩個強大的臨國,籌算能力絲毫不亞於他們。不給他們壯大起來的機會。中國玩家組織和俄羅斯玩家組織,幾乎不約而同的卡住流向日本的資源渠道。這種情況下,他們能有什麼辦法?
在眾社長身後旁聽的一名日本玩家卻出了一個主意,道:“俄羅斯遠東地區缺乏NPC人口用於生產,而資源太多。而我們地NPC人口又太富餘,資源太少。為什麼我們不用NPC人口去換取他們的銅礦和鐵礦?俄羅斯玩家肯定非常樂意和我們交易,這樣一來,我們也能順便和俄羅斯玩家建立起利益紐帶。一起從海陸兩方面同時進攻中國,瓜分中國的資源!”
眾社長們一愣。
主持這場會議的社長織田卻拍案大怒:“混賬!俄羅斯遠東玩家要是得到大批次的NPC人口,實力大漲,我們永遠別想登陸遠東,別想爭霸亞洲。稱霸亞洲的只會是中國玩家或者是俄羅斯玩家。你出的是什麼餿主意,滾出去!”
那名日本玩家正要申辯,便被其餘眾玩家們驅趕了出會議室。不由的懊惱地離開了會議場所。
其餘的日本玩家們相視一眼,繼續商議。
織田掃視了眾人,嚴厲道:“人口換礦產是絕對不能容忍的。所有日本會社必須從日本大局出發,禁止這種惡劣的交易。我們要獲得礦產,還有一個辦法可行——那就是令中國玩家和俄羅斯遠東地區開啟戰爭。俄羅斯遠東地區的人口太少。持續戰鬥能力肯定不如中國玩家,失利的可能性極大。我們趁機向俄羅斯遠東地區玩家提出結盟請求,要求他們對我們輸出大量的銅礦鐵礦原材料,而我們將從朝鮮半島地側面戰場對他們進行戰略支援,拿下朝鮮半島之後,我們出動海軍進入遼東半島旅順大連,和俄羅斯玩家聯合進兵東北。日本玩家和NPC人口眾多,得到足夠的資源之後。持續戰鬥能力遠遠超過俄羅斯遠東地區。最終主導東亞戰場的將是我們日本。只有這樣,我們大日本才有機會稱霸亞洲。稱霸世界。”
他一拍案几,斬釘截鐵道,“中俄之戰,是日本從中取利地唯一機會!我們可以用中國的威脅,來逼迫俄羅斯遠東地區玩家和我們結盟。我們用中國的利益,來和俄羅斯玩家做交易,而不是用我們自己地利益。”
“織田君所言正是!”
眾社長們紛紛大笑。“只要中俄開戰,我們就算什麼也不做,也能得到大把的好處。不但是俄羅斯人,恐怕就是中國人也會找上門來主動請求合作,以免我們站到對方的一面。那時,主動權就在我們的手中了。”
海參崴城堡擁有數萬玩家勢力的俄羅斯玩家大首領弗拉基米爾最近心情不是太好,這不僅僅是因為俄羅斯遠東地區其它玩家首領的步步緊逼,令他的處境顯得窘迫。更是因為隔著數百公里海面的日本北海道、本州島,最近兩個月來經常有一些玩家浪人帶著小股地海盜漂洋過海,對海參崴一帶海岸進行騷擾,時常打劫俄羅斯玩家地漁船。
對於這些海
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