第4部分(第4/4 頁)
最新遊戲競技小說:
黑暗召喚師弱?開局召喚黑影兵團、
領主:兵種上古神魔,就問怎麼輸、
網遊之極品商人、
重生三十年頂級球星打造商業帝國、
大姚穿越重振籃聯、
我!被PDD賣掉的世界冠軍上單、
lol:從帶飛夕陽紅戰隊開始、
巨星閃耀、
星災傭兵、
圈養萬鬼成神、
NBA:開局背鍋,我帶隊總冠軍、
王者:邊路第一惡霸,震驚全網、
部落衝突:天宸秘卷、
我真不是神仙、
網遊之鏢局、
三萬毫米殲星炮,這片廢土我來罩、
全民航海:開局獲得海神權杖!、
化身NPC:我與玩家和平共處、
我一體校生:成為拳王很合理吧、
不是御獸師咋了?我有一國御獸、
一定的調控作用。
下面,我們將分別從央行調節貨幣供應量的手段、財政部控制供給和需求的手段以及貨幣政策與財政政策的協調與配合方面進行闡述。當然,國家有時還會運用一些行政手段作為宏觀調控的補充,如國家發改委透過行政手段對某些行業的投資規模進行控制或鼓勵。
1�給“宏觀經濟”安上閘門
央行透過貨幣政策,財政部透過財政政策,都可以給“宏觀經濟”安上閘門,進而調控經濟。
我們已經知道,貨幣供應量的多少對經濟影響巨大。錢多容易造成經濟過熱和通貨膨脹,造成資產價格上漲;錢少容易造成經濟萎縮,失業加重。因此,為了保證經濟總體平穩發展,各國政府一般都會根據需要適當調節貨幣供應量。一國的中央銀行會控制貨幣供給的閘門,當它覺得經濟太冷的時候,會把“水”放出來,這個“水”就是錢。中央銀行把錢放出來,就是要把經濟拉起來。同樣,當它感覺經濟太熱的時候,就會關緊閘門,把貨幣抽走,讓經濟冷下來。整個過程如圖1…23所示。
圖1…23貨幣供應與貨幣回籠流程
可以看出,其供應量調節的效果取決於央行貨幣政策的力度和存、貸款的“乘數效應”,而後者主要透過央行規定的存款準備金率來影響。
為了更直觀,我們再用圖的形式來展現這一過程,如圖1…24所示。
圖1…24調節流動性的央行貨幣政策
至於財政部,其實也可以透過它擁有的兵器,調控“錢”的多少,或者說,它也有自己的“閘門”。如圖1…25所示。
圖1…25財政政策工具
2�宏觀調控的雙子星座
宏觀調控的雙子星座,分別是中央銀行執行的貨幣政策和財政部掌控的財政政策,視不同情況可以分別採用,也可以綜合採用。
宏觀經濟的協調、穩定發
本章未完,點選下一頁繼續。