第3部分(第4/4 頁)
最新遊戲競技小說:
仙魔錄:輪迴之主、
這城有良田之霸道總裁被強愛、
瀚文與武傑、
永劫:你一個富二代竟喜歡打電競、
哈利波特:過去歸來之人、
祁同偉棄政從商,沙瑞金給我敬禮、
還珠格格之香妃重生、
約戰,選我當主角?大可不必!、
天空之光、
海虎:龍之歸途、
詩魂落魄迷蹤、
誘爾為臣、
網遊:重生之網遊降臨現實之前、
亂七八的文、
影視綜清穿從夏冬春開始、
世界遊戲,無限進化、
到底是不是三國、
上古卷軸:龍裔記事本、
【五夏】摯友是你們小情侶的藉口、
老公喪盡天良,夫郎瘋癲入場、
情到了觸犯法律的程度),國家一般都不會過問的(這點兒事還要麻煩國家本身就是一種罪過)。你不接受可以選擇放棄這家公司,而沒有權利讓這家公司放棄它的制度。
從另外一個角度講,這裡面就有一個非常有意思的,細節與找茬兒的關係問題。
我們的很多員工(比如說前面提到的幾位女員工)都認為公司制定並執行這些關乎細節的制度,簡直就是找茬兒,因為它毫無用處——扎不扎頭髮和做好工作之間到底有什麼關係?(工作做好了不就完了嗎,你管我扎不扎頭髮呢?)此言乍聽起來似乎很有道理,但仔細琢磨一下就會感到漏洞百出——不扎頭髮真的就能做好工作嗎?不盡然吧?我今天允許你不扎頭髮來上班,恐怕明天你就會覺得工裝也礙事兒,不如穿便裝;後天就敢戴個大耳環來上班;大後天也許就真敢只穿件兒比基尼現身了,那時恐怕就很難保證你能很好地工作了。當然,我承認我的例子有些誇張。我只是想說明一點,抓細節,真的不是為了找茬兒,而是因為如果我們輕易地放掉了一些細節,惰性與慣性就會悄悄地侵蝕我們的意識,往往會令我們不僅僅止步於此,其他的環節也會不斷地淪陷,直到整體變得一團糟為止。這就是千里之堤毀於蟻穴的道理。所以,如果我們想始終保持適度的緊張感,保持飽滿的精神狀態以達成高效率的工作流程的話,就一定要
本章未完,點選下一頁繼續。