會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 從核心創新 > 第8部分

第8部分(第4/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: NBA:最強3D,神級跑位!小寡婦翻身,受不了新還珠傳奇之風雲再起刀刀直播間鬥破蒼穹之星辰天命重生黛玉清仇錄第五人格:尋找感染源盜筆:被張麒麟暗戀?我是男的!殘夢遺傷伊萊克斯亡靈法神不準叫我氣球姐!【王俊凱】與你相遇真好大玩家:第一紀元網遊:開局SSS天賦,吞噬召喚博德之門3:從螺殼艦開始新生我在全息武俠遊戲裡成了邪神魔法辭條網遊:我的攻擊刀刀斬血百分之十遊戲吐槽江湖夜雨十年燈之劍膽琴心

顧客問題的方法是否存在某些相似之處?在本行業內我們能夠利用這些相似創造更好的消費者體驗嗎?

讓我們看看前面提到的醫院是怎麼使用這種方法的。這個組織的領導層認識到的一件事情是,透過觀察其他醫院並不能改進本醫院的體驗。他們要做的是透過觀察其他行業,找出他們認為最好的消費者體驗,然後將其作類比,看怎麼能做得與眾不同。

因此,他們說“好的,讓我們到迪士尼樂園玩一天”,或者“讓我們乘英國航空頭等艙到倫敦”,或“讓我們在四季酒店待幾個晚上”。他們決定找出那些真正積極的體驗並且捕捉他們的所見與所感…使用照片、錄影,或只是寫下能使體驗變得特別的小小的筆記卡。有時真的只是一些小事情…“酒店的每個人都能喊出我的名字,並且發音正確”,或“英國航空送給我很好的睡衣”,或者“迪士尼使每件事情都很完美,直到最後的細節”。

隨後,他們回來了,作為“病人”在自己的醫院裡待了幾天。他們必須使用便盆,必須穿上後面開口的住院服裝,被安排在放射室外面*地坐幾個小時。一旦他們有消極的感受,就記下來。

最後,他們在屋子的牆上貼出了所有的照片、卡片以及故事,並且問自己:我們如何利用我們學到的關於製造積極和消極體驗的知識,使醫院的體驗做出改變?我們怎麼做才能減弱特定的消極體驗,並將其轉化成積極的體驗?。 最好的txt下載網

第三章 建立新型戰略洞察力的基礎(14)

組織發現過程

這是一個關鍵啟示:突破性創新者在我們前面提到過的4種特定型別的戰略洞察力(未經驗證的信條、沒有利用的趨勢、沒有充分利用的能力和資產以及未表達的消費者需求)的基礎上提出重要的見解。他們發現洞察力不是憑空想象,而是透過一種或多種創新視角有意識或潛意識的觀察獲得的。你和你的企業也可以做到。

大多數公司缺

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
愛你不是搞怪招惹偏執少年後星隱宿命緣嫡女要狠誘情,總裁的勾心前妻
返回頂部