會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 比爾·蓋茨全傳 > 第17部分

第17部分(第4/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 星災傭兵圈養萬鬼成神NBA:開局背鍋,我帶隊總冠軍王者:邊路第一惡霸,震驚全網部落衝突:天宸秘卷我真不是神仙網遊之鏢局三萬毫米殲星炮,這片廢土我來罩全民航海:開局獲得海神權杖!化身NPC:我與玩家和平共處我一體校生:成為拳王很合理吧不是御獸師咋了?我有一國御獸魔法書成真:開始夢域副本籃壇之鋒芒逼人眉山蘇氏,蘇允最賢超能進化:我的兵種有點貴龍族:路明非的逆反劇本末日遊戲的違規者這位中單過於真誠超級重炮

放在桌上,把電腦扔在地上,也沒有人指責。“這是他們自己的。”蓋茨說:“我希望這樣能增強他們的歸屬感。”

而員工們工作起來也往往象蓋茨一樣,連續十幾個甚至幾十個小時不離開電腦。以致還鬧出這樣的笑話:早上八點去上班的人,有時不得不小心翼翼地從橫臥在樓道里睡覺的人身上跨過。

工作時間並不是考量他們的標準,研發出來的成果才是。當然,這個評價更大程度上也是為員工們創造發展機會、尋找合適位置的一種手段。微軟採取的360度的全方位工作評估重點是尋求雙方的認同,給員工一個自由發展的空間。在這個過程中,員工本人、負責經理、直屬下屬、同事、客戶都會對員工做全面的評價,以保證評估的客觀性。評估中,微軟注重反饋和跟蹤。這可以使員工和組織配合默契,最大限度地調動員工們的工作熱情,同時,也將員工反映的問題及時解決。

透過評價,一方面,員工能夠看出自己的不足,加以改進;另一方面,如果評估結果顯示,公司現有的管理制度確實阻礙了員工發揮自己的工作潛能,那麼,公司就應該立刻改善自己的管理風格並調整計劃。這就使得微軟在市場競爭中立於不敗之地。

在微軟這樣的軟體企業中,人才體系是多元化的,不同型別的人才都能找到自己的位置,獲得足夠的發展空間。由於微軟公司�

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
心動女孩尋愛記非愛不可治療永久加攻擊,打造暴力奶爸!女巫的占卜屋虐三墮神男主哭著求我幹嘛
返回頂部