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。也就是每天可以有6小時的強力狀態。
技能強化,狙擊手500分,火力手500,各強化1次,共2000,2次強化共4000,合計7000,至此,張振算是精通了狙擊和火力支援這兩個專業,遠端支援,重武器操作兼狙擊手,這就是團隊給他的定位。還有就是近戰格鬥方面,張振學習了戰匕技能,並強化2次,3500分。徒手他有自己拿手的關節技,都是一招致命的狠招,沒有特別好的技能前,不必再學習。
武器,德國G22狙擊步槍。該槍的原效能資料:口徑:0。300溫徹斯特?馬格努姆槍彈。槍全長:1245mm、995mm(槍托摺疊)。槍管長:690mm。槍全重:約6。6kg。彈匣容量:5發。膛線:4條、右旋。動作方式:旋轉後拉式槍機,非自動。
三次槍械強化後,首發命中率從原來的千米距離90%提升到千五距離140%,基本上已不受外界因素,諸如風速、風向之類的影響。威力從原來的百米內穿透20毫米裝甲鋼板提升為200米內穿透40毫米裝甲鋼板。槍管耐高溫、耐變形提高17個百分點,配備兩個50發彈匣,這是連續射擊下槍所能承受的極限。購買該槍積分1點,第一次強化5積分,第二次10,第三次100,合計116。
武器二,Metal Storm公司研製的金屬風暴完善版,金屬風暴,是利用電子化學氣點火的技術,花了20年才研製成功。它已經完全脫離了傳統的彈道發射模式,不受機械部分的束縛。它的核心特徵是在單個槍管內串聯放置多個彈頭,透過電子擊發連續不斷地將彈丸從槍管內“推”出來。在這個基礎上,把數個乃至更多的槍管匯聚在一起,形成一個緊湊、完整的武器系統。因此,“金屬風暴”系統在理論上可無限擴充,從而形成更驚人的彈藥發射量,射速也就更加迅猛。
採用“金屬風暴”技術的武器沒有任何活動的零件,沒有單獨的彈夾,不需要裝彈和排彈,也不需要退殼裝置。工作時,惟一的動作就是射出彈丸,一切控制完全依靠電子電路。一臺36管的金屬風暴系統機關槍的射速每分鐘超過100萬發。
而張振這把是6管金屬風暴,未強化前就配備有30萬發子彈的異次元彈夾,否則槍體太過臃腫。即使這樣,最高射速狀態,都不夠該槍2分鐘連續射擊的。該槍重量70KG。槍全長:1133MM。
兩次強化後,攜彈量70萬發,有效射程200米,威力是100米內穿透15毫米裝甲鋼板。購買價格500點,第一次強化1000,第二次3000,合計4500。另配備70萬發異次元彈夾3個,1500分。
於是,張振一人強化完之後,剩餘C元素1,積分9800積分。
李珂強化了影衣1次,消耗E元素1,積分1500,效果是瞬移的距離增為5米,連續使用次數3。(2次強化)
周漪液態裝甲強化1次,消耗D元素1,積分3000,效果是平均覆蓋承受能力是每方寸1。5噸,重點防護時每方寸3。5噸。(3次強化)
之後,剩餘,5300積分,E元素1。
五個人手槍的強化,等級都達到了3。璐娜不需要,她的‘掌心雷’強化等級是5。裝備的更換補充,主要是為了應對類似泰號這種冒險者對抗而進行的一系列調整。再有就是雜七雜八的日常消耗,一共用去630點。
本來是每人單獨支配500點的,因為之前璐娜挪用了500點,給自己換了身體並進行了年齡調整。陳燃是當眾批評了璐娜的這一行為,並本著公平的原則,產生了此策。但周漪、李珂和張振都表示原諒了璐娜這次私自挪用積分,所以,除又消費500積分為張振添置一儲物手鐲,消費300積分為陳燃購置了一些魔法材料外,個人並沒有支配那500點。
陳燃表示,雖然現在是一切以團隊大局出發,但如果有條件,也不能死摳積分,最起碼的‘零花錢’還是應該給的,這個提議最後得到認可,規定,在不影響大局的情況下,每次冒險結束,核心成員,每人50點積分,隊長100點。
最後結餘,3170積分,E元素1。
這次會議之後,陳燃單獨找璐娜長談了一次。話題很正經,是關於A隊每個核心成員的責任以及義務的。璐娜在泰號冒險時出力不少,這次冒險結束後卻幾乎沒得到任何好處,就連換身體也是為了討好他,為了他的‘處女情節’才做的,所以不管於公於私,陳燃都覺得自己有責任和義務給璐娜一個說法。
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