會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 玄武門 > 第53部分

第53部分(第3/3 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 十日終焉凡塵領域穿書:炮灰他要頂不住了凰臨天下:重生之謀權為後成為黑暗四天王致力於幹掉四聖獸武俠網遊:比武穆念慈,黃蓉急了是勇者就上1000層網遊:禍亂江湖王者:月光啊,閃爆他們!熱血傳奇之全職業精通現代童話還散樓之幻境奇緣感謝現役之萬丈榮光海島求生,開啟簡易模式森林深處的星光:居某的睡前故事重生做教練:我有實況無敵艦隊李鉄重生,帶領曼聯大殺四方原神:丘丘人,但是成為冒險家網遊:無敵,從合成萬物開始開局覺醒毒仙體,整個新手村炸了彈丸論破2之交織協奏曲

以上諸多疑點的基礎之上的。我畢竟不是歷史學家,也不是考古學家,我所能夠做的僅僅是依據現有的資料和一般道理進行猜測,當然,這種猜測並不要求準確,它所要求的僅僅是“合理”兩個字而已。玄武門政變的結果是有明確記載的,而我們所要做的僅僅是進行簡單的研究,研究一下用怎樣的方案才能夠實現這個近乎於完美的結果。

另外在研究中發現了一件很有趣的事情,由隋代創立、唐代所完善的三省制當中竟然隱約有現代政權組織模式的影子。在唐代,皇帝的詔書被門下省的官員們塗抹的一塌糊塗甚至當場駁回的情況時有發生。我在學中學歷史的時候曾經學過三省六部制,但當時囫圇吞棗,完全沒有理解這個制度較之於之前的三公九卿制有何先進性可言。雖然這一制度的完整性後來被橫空出世的一代女皇破壞掉了,但我還是被一千四百年前我們的老祖宗所創造的這一制度當中所蘊含的深刻思想所折服。從這一點上看,我們完全有必要重新認識我們以往所熟識的歷史。

玄武門這個故事或許離奇,但絕談不上精彩。要把一個並不精彩的故事講出一點趣味性,就不可避免地要用到一些戲劇化手法。在描述中我儘可能讓故事偏離實際史實不太遠,但是故事就是故事,它畢竟不是歷史教科書,其中的時間偏差和事件、人物偏差都是不可避免的。儘管我儘可能從正史的角度來描述這個故事,卻終歸還是沒能撇開“戲說”的影子,就這一點而言,這部小說並不算是一部符合我初衷的作品。

歷史小說的題材很難把握,需要紮實的歷史功底和文字功底,而我恰恰在這兩方面都有所欠缺。做為一個費了很大力氣來講故事的人而言,我只希望這部作品能夠引起更多的人對我們的歷史進行關注,認真地重新審視我們的過去,才能更好地開拓我們的未來。

我所寫的,不是歷史!

老克

2006年7月30日

全書完

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
梅神醫與酷保鏢打怪戒指從守寡開始戀愛(?)寵冠六宮:帝王的嬌蠻皇妃尼采所有哲學著作合集我不做大俠n多年
返回頂部