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”,把電影劇本變成一個個發生在真實世界的遊戲任務包,讓所有在城市中的參與者透過各種終端,比如手機、PDA來參與,扮演現實世界中的另一個“自己”,去尋寶、去破案、去解開一個個身邊的謎,體驗各種不同的直接刺激心靈的故事。偶爾還能來到我們提供的“對戰”場地,在“戰火紛飛”的環境中與好朋友或者陌生人一同對抗,就好像“戰爭片”或者“槍戰片”永遠是大眾最喜歡的一種電影形式。
很多瞭解我的朋友對我說,“Majoy”這個東西實現起來太麻煩,而且就算做出來,也許現在的中國市場也不能夠接受這種遊戲形式,或許可以說是“看起來很美”的事物。不瞭解我的人,更是覺得“Majoy”一定是一個非常“扯淡”的概念,無數人從反面分析過Majoy必然失敗的可能性,順帶鄙視一下本人如何善於忽悠和用一張嘴搞定“投資”。更多的人,覺得“Majoy”聽起來是一個不錯的東西,也許實現出來也會不錯很激動人心,然而他們無法想象具體如何參與到其中。其實一開始我也不知道,然而一步步走下來,在我們眼前的路越來越清晰,無論正面的訊息還是負面的訊息,都越來越無法動搖我和我的團隊,隨著我們技術和市場一步一步的清晰可見,我們有理由對自己說,我們在現實和虛擬中,找到了實現我們夢想的定義和方法。
其實,無論是虛擬還是現實,就好像我們活著做任何事情,都要學會用現實的眼光去把夢想與生活聯絡起來,“Majoy”無非是一種方式與傳統形式不一樣的遊戲,中和了Cosplay、電視真人秀過關、網際網路遊戲與社群、場地遊戲和移動裝置的遊戲形態,並透過一種“Majoy”的任務形式高度集中,並緊緊地貼合現實社會。從一開始,我和我的團隊對Majoy的商業模式充滿信心,到現在依然如此,因為我們的商業模式全都來自於傳統娛樂的成熟模式,而這種傳統成熟模式告訴我們只要把握好產品與使用者體驗的交合點,那麼好的現金流是一個肯定的事實。舉個例子,去星巴克喝咖啡和“Majoy”
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