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這個遊戲是第六研究室的大學生和研究生利用研究餘暇做出來的,程式的編寫與輸入均以共同作業進行,可說是他們的地下畢業研究。
“有什麼不對?”正晴問。
“你仔細看,這跟我們的‘Submarine’有點不同。”
“嘿!”
“像這個座標顯示的方式,以及潛水艇的形狀也有點不同。”
“怪了,”正晴凝神仔細觀察,“是啊。”
“很奇怪吧?”
“是啊,有人改過程式了?”
“不是。”
美濃部重新啟動電腦,按下放置在身旁的錄音機按鍵,取出磁帶。這部錄音機不是用來聽音樂,而是個人電腦的外接儲存裝置。雖然IBM已經發表了使用碟形磁碟的儲存方式,但個人電腦的外接儲存裝置大多仍使用卡帶。
“我把這個放進去,啟動後就是剛才那樣。”美濃部把卡帶遞給正晴。卡帶上的標籤只寫著“Marine Crash”,是印刷體,不是手寫的。
“‘Marine Crash’?這是什麼?”
“三研的永田借我的。”美濃部說。三研是第三研究室的簡稱。
“他怎麼會有這種東西?”
“因為這個。”美濃部從牛仔褲口袋裡拿出車票夾,抽出一張折起的紙,看來是從雜誌裡剪下的。他把那張紙攤開。
各式個人電腦遊戲郵購——行字映入眼簾。下面還有產品名稱和該遊戲的簡單說明,以及售價表。產品共約三十種,價錢便宜的一千多元,昂貴的大約五千元出頭。
“Marine Crash”在表格中段,字型較粗,還附註“娛樂性★★★★”。用粗體標明的還有另外三種,但標示四顆星的只有這個,一看就知道賣方強力推薦。
從事售賣的是一家叫“無限企劃”的公司,正晴既沒見過也沒聽說過。
“這是什麼?競有人在做這種郵購業務?”
“最近有時候會看到,我沒注意,不過三研的永田說他早就知道。看到這個‘Marine Crash’的遊戲內容跟我們的‘Submarine’很像,他覺得奇怪。後來,他有朋友在這裡下訂單買東西,他去借來看。結果就像你看到的,內容一模一樣。他嚇了一跳,跑來告訴我。”
“嗯……”正晴一�
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