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不過,有優越的硬體條件也未必意味著會打仗,決定戰爭的因素終歸還是人。雖然用相對皮厚肉糙的容顏元素當肉盾自然是上上策,但放到現在的戰場上可就不是那麼一回事了。
肉盾至少要站在自己前面那才叫肉盾,可惜,熔岩元素出場的地點都太分散了,集中起來需要時間,根本趕不及護衛己方英雄。
花妖的身板太小,不適合阻滯天使魔甲的衝擊。雖然她們數量眾多,但多也不是隨便亂送的理由。
難道他準備一人單挑十三天使魔甲麼?如果真這麼幹,也許以後他就應該被稱為“莽夫”林登萬了。
當然,前提是他要在浪了一波之後還能活下來。
既然對方的對策居然是什麼都不幹,武僧們自然不能放過這個時機。天使魔甲豎起了背後潔白的羽翼,保持著陣型緩緩升高。他們並沒有升得太高,即便是天使魔甲的魔力熔爐,也無法將這種“反空氣動力學”的魔甲抬升的太高。
離地三十米,衝鋒開始!楔形隊如同從天而降的神罰之劍,猛得劈向了不知天高地厚的瀆神者。花田中怒鳴的花妖們似乎想阻止這些“鳥人”,但卻被林登萬阻止了。
“小可愛們,稍安勿躁,我等得就是現在。”
俯衝的速度越來越快,天使魔甲開始收攏翅膀,如同撲食兔子的鷹隼,他們離瀆神者已經不過三百米了。
“大力神盾。”
林登萬大手一揮,洶湧的魔力就噴薄而出,在前方彙整合了一道無形的力場之牆。雖然“大力神盾”這個魔法是設定一道長牆,阻礙地面部隊的透過,不過這並不意味著它不能被用在空中。只是一旦釋放到了空中,“大力神盾”的力場牆就會遭到相當程度的劣化,寬度大減。此外能在空中飛行的魔甲也可以從牆上或者牆下輕鬆的繞過,根本起不到阻擋敵人的作用。
但一切事物的發展都是動態的,某些錯誤的東西在特定的條件下,它便不再是錯誤的了。
“砰!”
“啊!不!”
十米高的空中,碰撞聲,慘叫聲頓時不絕於耳。高速運動的物體一頭撞到一堵牆上,下場嘛,所有人都曉得。
要麼牆塌了,要麼飆速度的被強大的動量擠成餅狀。就算是飆速度的暴走族頭硬,把牆撞翻了,但頭破血流依然不可避。
正如之前所說的,把“大力神盾”用在空中的英雄一般都是二逼,但林登萬卻把二逼的使用方法用出了效果,用出了檔次,用的機智。
精準的預判,高速的施法,“神盾”的位置,從計算到施法一切都在電光石火中完成。天使魔甲固然給了武僧們拉風的外形、極品飛車般的快(河蟹)感、強大的武力以及一往無前的氣勢,不過一往無前就意味著——剎不住車。
天使魔甲的制動系統是靠翅膀減速,這套魔甲雖然秉承著動力夠強,板磚上天的暴力思路,空氣動力學渣的一塌糊塗,但在仿生學方面卻出奇的好。據林登萬的觀察,天使魔甲翅膀扇動的方式相當的自然,自然到整套魔甲就像一個“鳥人”。
也正因為如此,它的制動方式也是反向的扇翅膀,沒有向量噴口之類的玩意,制動自然不足。也許那些武僧是想採取高速俯衝,掠過地面,一擊脫離的攻擊方式。
玩一擊脫離了還想踩剎車?開什麼玩笑。
當“大力神盾“出現在他們眼前的時候,武僧們避無可避,只能撞成了一堆,癱在了透明的力場強上。
有三具魔甲當場就從空中跌了下來,魔甲雖然沒有出現碎裂,但前胸卻凹了下去。即便在魔甲的保護下,武僧魔甲士可以撿回一條命,但震盪帶來的眩暈和內傷卻不可避免。
“可愛的花妖們,該你們上咯!”
隨著林登萬的命令,早已按捺不住的花妖們就像一群狂蜂,朝著空中晃晃悠悠的天使魔甲們猛撲了過去。雖然花妖們非常脆弱,魔法火花的攻擊力對於“天使式”也不疼不癢,但痛打還在眩暈狀態的落水狗是完全不成問題的。任打不還手的機會轉瞬即逝,林登萬可不想錯過。
瞬間幾個動作遲緩的傢伙就被花妖們包裹住了,就像是一頭被蜜蜂圍攻的老鷹。花妖們咬牙切齒的,往魔甲上釋放著魔法火花。在遠處看,魔甲上下火光四起,就像是在用電焊切割金屬盔甲一樣。
落到地上的三具也好不到哪去,林登萬召集那些熔岩元素還有另一個目的——痛打落地鳥人。一群熔岩“大猩猩”嚎叫著就撲了上去,熾熱的拳頭猛得砸向了已經癱瘓的魔甲。
“對
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