第10部分(第1/4 頁)
但在遊戲中,這是被遺忘的大陸上十大可選種族之一。
每個種族都有自己獨特的種族天賦和屬性修正檢定。
楊海不會憑藉著外表的美醜來選擇自己的種族,他會選擇利益最大化的道路。
但是被遺忘的大陸平衡性做得的確非常完美,讓人無法看出那個種族擁有最明顯的優勢。不像一千多年前的經典遊戲WOW,有經驗的職業玩家只需要一眼,就能看出來人類和獸人的種族天賦價值遠超其他八個種族。
在十大種族上面來回徘徊,楊海最先排除了其他六個種族,將目光落在了卓爾精靈、人類、獸人和龍族上面。
並不是其他幾個種族不好,而是因為相比於其他種族的優勢,這四個種族將好處落在了實打實的屬性和技能上面。這種硬性的優勢,並不會因為選擇了不恰當的職業而消除。當然這是建立在這款遊戲的平衡性值得信賴的前提下。
不過遊戲公司聯合開發,智腦獨立監管,確實讓人沒有辦法懷疑遊戲的平衡性優秀程度。
四個種族裡面,人類和獸人的優勢相對小一些,但是平均;卓爾與龍族優勢要大一些,但是有先天缺陷。
想了想,已經穩妥一次,這回不妨冒險,況且風險與收益相比小很多。
那麼就從卓爾和龍族之中挑選了。
這次就不是那麼難以抉擇。卓爾生活在幽深黑暗的地下城,地下世界混亂無序,殺戮甚至是半合法的,官網上面有過特別警告,大概意思就是沒有三分三,您就不要下樑山,老老實實地在地表世界待著——如果選擇了地底侏儒、灰矮人和卓爾精靈這三個地下種族,那麼將來鬱悶地刪號重練,和我們製作組沒有半點關係。
楊海並不介意火中取栗,亂中牟利,他也自信有這個本事。但是如果世道太亂,每天只顧得上快意恩仇,賺錢的事情耽誤了的話——以前他不介意,但是現在他很介意。他還要把自己的飯錢賺出來呢,食堂現在已經快要變成他的惡夢了。
他算了算每天都吃原生食物的花費,最後得出來一個結論——我是飯桶。
飯桶要養活自己,那這地下城不去也罷。
而且普通玩家的錢是最好賺的,官網警告一出,地下世界風起雲湧,把老實巴交,為了享受而玩遊戲的人都給嚇跑了,他去賺誰的錢?每天讓人僱去仇殺倒是一筆不小的收入,但是殺人者人恆殺之,常在河邊走,哪有不溼鞋啊。
而且,還有一點,卓爾的屬性比起龍族來說還要剽悍,比起其他屬性弱勢種族更是強上不止一籌,但是卓爾有睜眼瞎的天生弱點,地下城幽暗一片,地底生物全都是紅外線視覺,看東西不需要光線。但是灰矮人和地底侏儒就沒有這個弱點,唯獨卓爾,只要遇到光,眼睛就會刺痛難忍,遇到強光的話,直接就會變成瞎子,看不到任何東西,到時候任人宰割,那也太慘了。
相比起來,龍族就更加實惠一些,擁有高等血統的他們每升一級都比其他種族額外獲得一個技能點,屬性方面也能排在第二,僅次於黑暗精靈,種族技能也很好還屬於硬性優勢的那種,關鍵在於,龍族優勢大,但是劣勢卻不像卓爾那麼明顯。
龍族的劣勢有兩個:真龍的血統蘊含在****中,使龍族人體力消耗加倍,遊戲中對食物的消耗也會加倍——換言之,飯桶。第二個劣勢依然是來源於血統,真龍的血統使得龍族人的抗性大大提高,這個提高不只是對魔法傷害和毒素的抗性,同時對治療法術、治療藥水等等增益狀態也會有相同程度的抵抗。
第一個劣勢,楊海覺得還可以,不算太噁心,也可能是因為現實中的他就是一個飯桶,所以習慣了;第二個劣勢嘛,仁者見仁智者見智,算是風險伴隨機遇,也不算致命缺陷,可以接受。
於是就敲定了龍族。
其實楊海選擇龍族還是有點投機的成分在裡面,作為第一次出現的非經典設定種族,肯定有不少資深遊戲迷因為感興趣而選擇龍族,如果把這個種族做得不夠好,難免招來罵聲一片。楊海心裡很清楚,製作組是不會冒這種沒必要的險的,在平衡性允許的情況下,肯定會略偏向龍族一些。
算是佔個小便宜吧。
接下來就是職業選擇。
作為多神大陸,被遺忘的大陸中職業可以說是五花八門,這一點在官網上是提前披露的。但是,比如說猛獸俠和牧樹人雖然連陣營都是相反的,但是都屬於德魯伊這個職業,從這一點上來說,被遺忘的大陸上總共有這麼九種職業可以選擇。
戰士、騎士、祭祀