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第9部分(第3/4 頁)

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現代社會對科學的重視顯然對他更為有利,但對於作品本身,這兩種型別卻難分優劣,以現代社會為背景,主角更有發揮的空間,因此作品的初期娛樂性更強,賣點更足,但為此付出的代價則是中後期難於把握,當主角真正成名之後,他的活動空間反而被縮小了,若是要刻意避開政治問題的話,侷限性就更大了,相比之下,架空歷史類小說在中後期的發展更容易一些。

其次,這兩種型別背景的不同,導致讀者接受度與作者創作難度有所不同。

未來科技型別以現代都市為背景,這顯然是讀者更為熟悉的環境,相對也更容易接受,而架空歷史類作品描寫的古代社會,不僅需要作者有一定的歷史功底,還會在讀者認同感上略處劣勢。從這點來說,未來科技型別更好寫一點。

第三,先進科技的定義和選取問題有所不同。

在古代人眼中的先進與在現代人眼中的先進,顯然是完全不同的概念。相對來說,未來科技型別更需要作者的想象力,他可以根據現代人的需求,去想象未來人的產品,杜撰出世上本來沒有的東西來滿足劇情發展的需要,但一旦作者杜撰成功,這種新產品往往也代表著新穎;而架空歷史類作品只需要作者在現代社會選取一些物品帶到古代,它在基本構思上並沒有什麼難度,但很容易顯得老套,若要想出新穎而又合理,並且適合娛樂性需要的話,構思的難度卻反而要比未來科技型別更大一些,可以說是易寫難佳。

總之,未來科技型別和穿越歷史型別在賣點原理上頗為相似,但細節上有著明顯的不同,至於究竟選擇哪種,則要看作者本身知識體系和寫作功底的偏向了。txt電子書分享平臺

15。靈異類

在網路小說中,靈異型別可以與武俠、言情一起,並稱“三大仆街型別”。不過,上文中已經說過,武俠與言情的仆街,都是有範圍限制、有條件的,而靈異也不例外,這一型別,並不是完全不可以嘗試。

總體來說,靈異型別確實有著相當致命的先天劣勢。它整體上陰森黑暗的氣氛,與網路小說讀者更需要的歡快格格不入;而它的篇幅限制,又決定了它並不適合目前的電子付費閱讀模式。不過,這些先天缺陷並不是完全不可以彌補的,下面,就靈異類作品的不同分類一一進行闡述。

靈異類作品主要有恐怖驚悚、妖魔鬼怪、靈異事件這三種型別。

其中,恐怖驚悚類作品主要體現的是一個恐怖性,它不一定包含妖魔鬼怪這些科學解釋之外的事物,也可以是現實世界中一些嚇人且又能致命的東西,比如開膛殺人魔、出棺殭屍、離奇失蹤案等等,此外,在這一型別中,生化危機系列算是其中較大的一個分支。

我們不難看出,這類作品的主要問題在於篇幅,它的特殊性決定了它的篇幅很難延長,為此,解決的辦法是強行新增傳統娛樂手法。

首先,在作品中加入練級模式,讓主角能夠在不斷的戰鬥中成長,從自身能力、武器裝備等方面進行不斷的提高,這樣,不僅可以大大延伸作品的長度,同時也能豐富作品單調的賣點,使作品延長篇幅後不會讓人覺得乏味。

其次,增加怪物的數量和種類,使他們擁有不同的實力層次。這主要是為第一點服務的,為了讓主角在不斷的升級過程中,在不同的實力階段,都有相應的對手供他蹂躪或超越,而豐富的怪物體系本身也能使作品更為豐滿。

第三,增加主角與普通人的接觸,讓主角在生死之間獲得的能力有炫耀的舞臺。如果主角一味地和怪物搏鬥,單個劇情可以相當精彩,但時間一長,就覺得重複和乏味了,在加入了升級系統後,這種狀況已經有所緩解,但依舊有些不足,只有當主角能夠不時在普通人面前顯示能力時,作品才算是真正接納了傳統娛樂手法,真正擁有了其它型別作品的吸引力。

妖魔鬼怪型別,更接近於傳統的神怪小說,它以描寫某種妖魔鬼怪,或人類與鬼怪的接觸為主,展現一個另類的故事,一種另類的感情。這樣的作品,出路主要有兩條。

首先是與言情型別相結合,將妖怪完全人性化,寫成諸如《人鬼情未了》這樣的靈異言情小說。這種作品,大致可以參照言情小說的手法來寫,除了新增靈異元素,以及注意該元素的加入帶來的變化外,整體上的差異並不大。

第二是將靈異與仙俠相結合,寫成收鬼捉妖類或是妖怪修練類小說。這兩種小說都以仙俠為基礎,都強調主角的升級性,只不過一個以人類為主角,收服對抗各種妖魔,另一個則以妖魔為主角,努力修練與求存。

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