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結果是工地上出現了各種各樣的挖土工具——石鋤、石鍬、石鏟、石歃,以及在鬆軟的地面上用的純木質的木耒。
石頭的問題。
沒有石基,只有土基,是很難保證工程壽命的。
可是最近的可用的採石場在近三公里外。土魯想讓俘虜去抬——藤筐裝上,兩人抬一筐,可是這樣一來,就有一半多的人手得抬石頭去。
怎麼辦呢?
牛!
我們不是有300多頭牛嗎?
製造牛車的想法開始強烈起來。
車廂比較好辦,車轅我仿效了後世的馬車。
可是車輪呢?
沒有任何辦法去強化輪體,純木質的車輪我用雙手一壓上去,不用拉就散了。
用了好幾種木料都失敗了。
不管了,惱羞成怒後,我叫土魯先讓牛一邊駝上一個藤筐,不用拉,先給我駝石頭——這樣子一頭牛也得頂過四個壯勞力吧!
為什麼車輪強度就是達不到呢?
土魯為了能讓我設計的車輪能夠做出來,想盡了各種辦法——用火烤木條使其彎曲、從木板上切割、從大樹上直接截一段圓木下來……等等等等——
再在這些來源各異的輪子上,鑽上一個一個的孔——沒有釘子——裝上輻條,中間的輪轂當然要好做得多了,一塊留軸孔的圓木就行了。
可就是沒有一種方法有效!
每一個輪子都散了。
看到我從洞裡把最後一個破輪子踢出來,然後抱著腳趾頭扯著嗓子嚎叫,土魯知道今天又失敗了,直接撒開腳丫子逃到工地上去了。連木駝騎著馬去追都沒追上。
“強度!強度!……”
我把傷我腳趾的破車輪砸在地上再踩了一遍,突然像踩到了一隻豪豬一樣跳起來。
“啪!”我扇了自己一耳括子——
我幹嘛要去鑽孔啊?
我幹嘛要裝輻條啊?
我傻啊!
全是從後世帶來的遺毒啊!!
直接拿一塊圓盤當輪子不就行了,還玩什麼花樣啊!
給我帶來最後一擊的是軸承。
在輪子的強度問題解決以後,我和土魯十萬火急地做好一輛牛車,送到了採石場。
第一趟,車子還沒下坡,就聽見“啪”的一聲,車軸從軸承那個地方斷了——我一看,太細!
第二趟,換了大軸,根本就沒怎麼轉動——牛拉著一下坡,就跟車一起倒在地上了。
我一檢查,磨擦太大!
木料的光潔度在現有的工藝下是不能指望了,就算是把它磨光了,走幾步也會就成原樣。
第三趟,我狠了狠心,讓土土十萬火急,在下一窯中燒出了一對陶軸承——可是這次車子剛下坡,又聽到“啪”的一聲,車輪一碰到路面角度轉變,碰撞了一下,一對陶軸就這樣玩完了——不耐衝擊啊!
看著日漸完工的城牆石基,我抓著一對破陶軸,看著已經篤定成為擺設的牛車,惡狠狠地說:“我先放過你——等到我找到青銅……”
那頭以為得到解脫的牛馬上被拉去駝石頭了。
接下來是築牆。
土魯製作的牆模夾板控制的高度是50厘米左右,築到第三層的時候——也就是1米五的時候,居然把第一、二層的一大段牆一起築垮了!
仔細檢查了一下,牆體的密度不夠!
這個問題好辦一點,很快就找到了原因——築牆用的木杵太輕,力度不夠。
所以我立刻就讓土魯把木杵換成了石杵。
牆體的質量立即得到了顯著的改善。
在牆體峻工之前,土魯忙於準備四道城門和門外的護城河上的橋——因為我要他設計出能拉起來的吊橋。
我則忙於做城內的規劃。
這一次,房子的用途將不能只是用於住人了!
第二十八章 城市規劃
四平方公里的面積內應該有什麼東西呢?
粗看起來比較大——4百萬平方米吶。
可是仔細一規劃,就發現能容納的東西實在有限。
主體的規劃還是打算採用後世常用的十字分割方案,以一座主體建築為核心,四條大道為主線,將城內面積分為四個大小基本相等的模組。再根據各建築群主要的職能分割槽,將相關的功能區域劃在一起。
我開始流著口水YY起來。
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