第26部分(第4/4 頁)
最新遊戲競技小說:
大姚穿越1978籃壇全是他的人、
全民大航海:在高武世界海洋求生、
禁忌降臨世間,我覺醒了血肉戰甲、
英雄領主:我的領民花錢就能變強、
網遊之劍起太初、
足壇從這裡開始被改變了、
海上求生我靠開寶箱霸榜第一、
一年的電競、
重生96,開局執掌小牛隊、
升級經驗一萬倍但獎勵提升六倍、
在無限世界努力保持正常人狀態、
領主:開局化身天災,戰場成禁區、
家人怕我創業,反手充值千億網遊、
最終試煉遊戲、
夢幻西遊:開局一段鐵絲我無敵了、
網遊之劍歌行、
原來是籃球之神啊、
我獨自挖礦、
NBA:防守滿分,我帶登哥奪冠、
LOL:我打烏茲你會給我打錢嗎、
器的標準、通訊標準爭鬥得多激烈,在一定意義上說制度和標準也是生產力。� 李曉寧:這就是科技和制度的關係。從工業革命開始,出現一個問題,就是投資回收問題。假設我們開一個工廠。投資進去以後,要買地皮,蓋廠房,要買機器,要搞技術研發,要發工人工資,總之要投入很多成本。當第一批產品生產出來的時候,比如我們做了10件襯衣,如何給產品定價呢?假設我們投資了100萬,那平均一件襯衣10萬塊了。誰買得起,這時人們在複試記賬法中發明一個辦法,叫做折舊。就是把成本攤到後幾十年了不斷消化掉。這是一個重大發明。這種記賬的方法延續至今。當時的人們忘記了折舊的一個重要前提,就是這個技術在20年折舊期內不能過時。如果過時了,產品將沒法賣出去了,也回收不了成本了。20世紀30年代美國有一個行業的技術更新率不斷提高,這就是電子行業。所以逼迫會計們發明了加速折舊法來調整賬目。但是到了今天,特別是在高科技領域,一種技術的壽命只有幾個月。那怎麼折舊呢?所以就出現了安達信等大會計公司做假賬
本章未完,點選下一頁繼續。