240.這得花多少錢啊?!(第3章)(第3/4 頁)
2000年後,立體電影慢慢走近數字時代,由傳統色差的假性立體感來欺騙觀眾大腦的方式,被用畫面速度感製造立體感的新科技所取代。數字立體電影畫面更穩定,克服了觀看傳統膠片立體電影時的頭暈、疲勞等弊端,能給觀眾以特殊的觀影體驗和視覺享受
去年剛上映的皮克斯製作的《小雞總動員》採用了新型投影技術放映,消除了以往看3d時容易產生的視覺疲勞感。
現在隨著《小雞總動員》的上映,國內大部分的3d電影院都已經更新了裝置。
現在國內影院已經做好了迎接國外3d大片到來的準備,未來從07年開始,3d大片將逐漸佔領電影市場:
比如說07年開始的變型金剛系列,08年鋼鐵俠、09年阿凡達……
國外以幾乎每年產出一部3d大片的速度進入中國市場,到那個時候觀眾們將會看到非常明顯的國內外差距。
我們國家在3d電影方面起步很早,現在博米公司在電腦繪製技術方面也算是非常領先的,這一次王者榮耀的特效部分就能證明這件事情。
雖然之後的3d拍攝肯定還要增加許多裝置和技術,但是這些都不是很難。
事實證明,如果我們沒有把錢花在無意義的演員片酬、流量和廣告上面,我們是完全能做出來像流浪地球這樣的大片的。
而且,流浪地球花費的成本,總共才只有34億,按照原來編劇龔格爾透露,當時考慮過好萊塢的特效公司,但算下來,如果交給他們做,最終制片成本可能要3億美金,權衡之後,最終電影找了國內的特效公司完成製作,將成本控制在5000萬美金左右。
現在是05年,成本肯定要比這個低得多。
如果博米自己搞不定的話,曹陽也可以考慮把部分特效外包給米國的皮克斯。
……
“好,老闆說可以就可以。”艾小米握緊拳頭,給自己鼓了鼓勁。
反正掏錢的是老闆,或者說掏錢的博米,她一個小股東,賠了也沒有什麼可心疼的。
只要老闆不心疼就行。
“不過拍一部3d科幻電影,好像成本很高啊,我們這次做什麼內容好呢?”
說到科幻兩個字,艾小米大腦當中一點兒想法都沒有。
不是說缺乏能力,是一時半會兒大腦裡面沒有辦法產生足夠多的聯想,也不知道該拿什麼來進行改編。
總不能自己原創一個吧?
這個難度就有點高了。
曹陽笑了笑,“我把劇本都給你想好了。”
他從旁邊桌子上撿起一本雜誌,扔給艾小米。
艾小米趕緊手忙腳亂地將它抱住。
“欸?科幻世界?”
她拿起來看了一眼,是《科幻世界》2000年第七期版的雜誌。
“好老的書了,現在都05年了。”
艾小米翻看著裡面的內容。
“所以我們要拍哪一篇?”
“你看到那個沒有?劉慈欣寫的中篇小說《流浪地球》”
艾小米順著目錄翻了一會兒,終於找到。
這篇小說的篇幅很短,只有不到5萬字的內容,翻兩下就沒了,還沒有未來一個作者夢三萬一天的更新量多。
所以艾小米看得很快。
大概花了二十分鐘的時間,艾小米疑惑地抬起頭來,“嗯?我們要拍這個?!”
媽耶!!!
直接把整個地球送入太空?!
這是人能拍的玩意兒?
“當然不只是這樣啊,”曹陽撇了撇嘴,“就這麼點字,哪兒夠拍攝的啊,至少得再擴充一下吧?”
……
是的。
曹陽已經想好了。
既然我們有技術,有人,為什麼不早點把3d電影提上日程?
最關鍵的是,博米現在有錢。
夢幻西遊上線以後,到現在為止,已經積累了超過一百萬的使用者了,平均線上人數突破20萬。
光是博米旗下的遊戲產業,每年就能給公司帶了將近50億的收入,更何況還有qq、音樂和平臺帶來的收入。
再過幾年,博米就能成長為一隻龐然大物。
所以,曹陽不缺錢。
或者說,不是那麼缺錢。
主要是手機業務那一塊還是很燒錢的,目前為止仍然是個無底洞。
可要說節省出來個
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