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240.這得花多少錢啊?!(第3章)(第2/4 頁)

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說。

“嗯……嗯?”艾小米驚訝地抬起頭來,兩隻眼睛放光,“老闆你說什麼?下一部電影?我還能有下一部電影?

什麼?!電影?!

媽耶!!!

居然不是電視劇,而是電影?”

艾小米感覺受寵若驚。

本來以為這一次的成績這麼差,老闆肯定對這家影視公司不報什麼希望了,至少對艾小米是不報什麼希望,只怕影視公司的負責人都要換掉。

沒有想到,最後老闆居然這麼寬容,不但不追究她以前的責任,還要讓她繼續拍電影。

電影?!

天吶,那可是電影哎。

北電的學生都知道,電影才是真正賺錢的東西,而且對於演員和導演的要求比電視劇還要高出一大截。

電影才是北電人的最終追求,最好的是能夠透過電影拿個獎什麼的,此生無憾了。

不知道為什麼,在影視圈當中存在這樣一條鄙視鏈,拍電影的看不上拍電視劇的,拍電視劇的看不上拍小片的,拍小片的看不上……

“對啊,”曹陽冷著眼看著她,“你虧掉的錢不得想辦法賺回來嗎?拍電影給我還回來啊,不然我要你來擔任這個影視公司的總經理幹嘛?”

“我……哪有那麼容易啊……”艾小米本來很想說我可以,可是這一次電視劇的收視率不咋滴,讓她的自信心受到了極大的打擊。

所以她的語氣很快就慫了下來。

到現在艾小米都有點懷疑自己是不是適合影視行業了。

可能回去繼續做遊戲更適合她一點?

誰知道呢?

至少做遊戲艾小米還沒有失敗過,做電視劇,第一次就這麼悽慘。

更別提做電影了,那是艾小米想都不敢想的東西。

可是,現在曹陽需要艾小米來做,不但要敢想,還得把它做出來。

自己之前沒有花時間管這個傢伙,是有些疏忽了,但是這一次,曹陽重新總結失敗經驗教訓之後,對於博米能做好電影還是很有信心的。

“你這次好好做,我相信可以成功的,而且你用我說的方式去做,機率會更大一些。”曹陽說。

“什麼方式?”艾小米疑惑地問他。

曹陽微微一笑,“我們做3d科幻大電影。”

“哈?!”艾小米整個人都被嚇得一顫。

“老闆,你沒有開玩笑吧?就我們這種水平也能做嗎?”

“當然可以。”曹陽說,“我看過這次的王者榮耀電視劇了,至少我們在特效方面還是做得不錯的,你要相信你自己。”

3d電影的起步很早,在1839年的時候,英國科學家查理·惠斯頓就已經發現了3d成像的原理了——

因為人的兩隻眼睛的成像是不同的,所以大腦處理以後的效果,其實是兩隻眼睛成像的疊加。

這就是3d眼鏡的原理。

最早的3d眼鏡是紅藍立體眼鏡,就是一隻眼鏡是紅色一隻眼鏡是藍色。

紅藍立體是最早期最傳統的3d電影技術,1960年代就已經誕生。這種技術,簡單來說就是利用兩部攝影機拍攝,然後再用兩部放映機放映,從不同位置投射紅藍兩色畫面到幕布上形成重迭,再透過紅藍眼鏡觀看就能產生“視差”,從而讓觀眾眼前出現立體效果。

在我國,1960年代就已經出現了利用這種技術拍攝的影片。

1962年,由天馬電影製片廠拍攝、桑弧導演、陳強主演的《魔術師的奇遇》,算是國內第一部3d立體電影。將3d電影技術運用到武打片拍攝,是由中國寶島電影人首創。

在1970年代末,因功夫片題材抄襲成風,已逐現衰落跡象。為了挽留日益減少的觀眾,中國寶島富華影業公司嘗試用紅藍技術拍攝立體武打片,先後推出了由導演張美君執導的3d立體功夫片《千刀萬里追》及《十三女尼》。

雖然觀眾會感覺不舒服,但效果新奇刺激,還是具有相當高的吸引力。事後也證明,3d立體技術確實適合拍功夫片,因為其中的動作、兵器的出現頻率很高,“劍指觀眾”、“萬箭穿心”的立體效果讓銀幕外的觀眾避閃不及,震撼無比。

立體武打片在中國寶島成功後,也相繼在日本及香江上映,轟動一時,當年還參加法國戛納影展會外市場展覽,獲得影展大會金箭獎等五項榮譽。可惜的是,在一次視察外景場地時,兩部影片的製片人被直升機螺旋槳擊斃。

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