254.什麼?!槍械少女?!(第2章)(第2/4 頁)
就被艾小米附身了一樣。
“對啊,”曹陽歪頭笑了笑,“如果真的能做出來的話,應該是很吸引人的。”
“我想做。”韓威直接興奮得不行,整顆心臟都跳動起來,王者榮耀系列做到現在,也差不多到了一個瓶頸了,現在韓威做王者榮耀4都有點兒提不起勁。
直到剛才,聽到曹老闆提出的——槍械和美少女的結合,他才發現自己還有很多潛力可以挖掘。
韓威喜歡各種各樣的軍事題材,也深深愛著美少女們,除了現實當中沒有女朋友這一點比較遺憾之外,韓威覺得自己的人生過得相當充實。
他很早就想要把戰爭跟美少女結合起來,所以之前做王者榮耀系列的時候,他是非常興奮的,因為你可以讓多少曾經的英雄們轉變成為少女,跟男主一起並肩作戰。
而現在,更直接——
美少女們將成為男主手中的槍。
“所有的妹紙都可以按照槍械本身的一些特點來進行設計,”韓威說,“比如妹紙的兇,尺寸可以根據彈夾的容量來。
比如說巴雷特,只有5發子彈,那麼這個妹紙就是個非常平的飛機場,而cbj-s衝鋒槍就可以到e,因為她有100發子彈……”
“呃……”
其他三個人都用驚訝的目光盯著韓威。
賴雨玲不知道該用什麼表情來回應才好。
暴露了啊,韓威,你的xp暴露了啊!
簡直太露骨了。
能不能稍微收斂一點?
聽到韓威的話,曹老闆眼睛一亮,“厲害了,太厲害了,就這麼做吧。”
“但是有一個問題。”韓威說,“我能想象到的,是比較接近二次元風格的東西,但是做射擊類遊戲肯定要3d化才行,我還沒有想到怎麼把這兩者結合起來。
因為國外的射擊類遊戲,其實人物模型上面都是偏寫實的,越硬核的射擊遊戲就越寫實。”
“嗯……”曹陽思考一下,笑著說,“這個問題不用擔心。”
他已經想到了比較好的一種解決方式了——
我們可以參考尼爾·機械紀元。
就跟之前刺客之魂參考只狼一樣。
機械紀元是3d+2d彈幕遊戲,在3d設計上面是很有借鑑意義的,它能夠把人物做出非常漂亮的二次元風,只要人物的造型和臉部貼圖做得好就沒有多大問題。
“前面的幾個角色,我來設計好了,然後定一個基調,之後的美術原畫就比較能拿捏了。”曹陽說。
哇哦!
韓威和賴雨玲嘴巴微張。
他們還從來沒有享受過老闆來給他們設計過原畫這個福利。
之前總聽說國風工作室群的山海經xxx是曹老闆設計的,刺客之魂的楓是曹老闆設計的……
簡直羨慕得要死,沒有想到,我們居然也能有這麼一天。
“老闆威武!”賴雨玲握了握拳。
……
“然後,這個遊戲,美少女戀愛的部分,我相信韓威肯定能做好的,”曹陽笑著說,“你的王者榮耀3就做得很好,哪怕不是十八上版本,卻做出了十八上版本的感覺。”
“嘿嘿,哪裡哪裡,都是老闆調教的好。”韓威臉上掛著笑。
說不清是因為羞澀還是猥瑣,導致他的笑容看起來特別的詭異。
又或者兩者皆有?
賴雨玲和李嵐雲在旁邊眼睛都看直了。
這兩個人的微笑簡直令人不寒而慄,我特麼是看到了什麼?
好像是兩個變態找到了知己的感覺。
“但是關於劇情的部分,”曹陽說,“我不想做得太單薄,還是希望有一些深度,讓玩家玩到最後結局的時候,會有一種臥槽,原來是這樣的感覺。”
“嗯嗯。”眾人點點頭。
李嵐雲陷入了深思之中。
他是很認可老闆說的話的,遊戲型別不同,要求的側重點也不太一樣。
像山海經的話,主要是體驗開放大世界和探索的樂趣。
如果這款《槍械少女》不是走蒐集向的路線的話,那麼劇情上面就得做到足夠好才行,就像刺客之魂那樣。
拋掉了楓變成荊軻刺殺秦王的這條故事線之外,其實就變成了一個純粹的動作遊戲,這就是缺乏靈魂的。
刺客之魂之所以成功,正是因為每個角色都被賦予了自己的故事和內涵,他們的技能設定都是根據人物本
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