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93.淦!怎麼又是我?!(第2/2 頁)

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本的話,不可避免要撞車。”

這是汪瀚洋的判斷。

曹陽開心地笑了起來,“瀚洋你做得好。”

雖然不見得運營上真的有多少實幹能力,就衝著他願意做功課,做市場調研,積極研究和拿資料這一點,曹陽就覺得這個小夥子不錯。

得到老闆的誇獎,汪瀚洋顯得異常興奮。

“所以你們覺得我們現在該怎麼辦?”

曹陽雙手合到胸前,躺在椅子上,悠然地看著幾個人。

他心裡面雖然已經有答案,不過他想讓他們自己說出來。

“怎麼辦……”劉光然皺起眉頭,“還是用老辦法吧,qq彈窗和遊戲大廳做廣告,做引流,廣告覆蓋面廣了,自然銷量就多。”

曹陽挑了挑眉,沒有說話。

不過他已經對劉光然死心了。

這個傢伙做技術還可以,完全不是做產品和運營的料啊。

“從產品本身出發的話。”艾小米說,“可以走精品化路線。”

曹陽眼睛一亮,嘴角微微上揚,“說說。”

“石器時代我也玩了一些,它有很大的優勢是單機遊戲無法比擬的,比如多人社交,還有圍繞著社交開展的一系列玩法。

可它也有自己的劣勢,就是為了滿足這麼多人同時線上,必定得犧牲一定的遊戲效能、遊戲畫面和品質。”

艾小米思考著,“所以,如果我們能把產品質量提升,超過石器時代幾個檔次,同時將劇情做好,發揮單機遊戲本身的完整體驗優勢,然後不斷推陳出新,創造玩法體驗,那麼以後也可以賣得好。”

“很好。跟我的想法一樣。”曹陽讚許到,然後將頭轉向隔壁的劉光然。

“欸?”

劉光然木然地抬起頭來,“怎麼又關我的事?”

曹陽有些好笑地看著他,“你沒有聽到嗎?提升遊戲品質,超過石器時代幾個檔次。”

淦!

劉光然在心底罵了一聲。

這邊三國onle的底層框架都搞得焦頭爛額的。

怎麼又來活兒了!

……

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明天見。

(明天上分強,開始3到4更)

感謝各位。

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