62.出師不利啊!(第2/2 頁)
可是線上人數卻很少。
這又有幾個原因。
曹陽抬起手來,看了看手錶。
現在是下午4點。
很多人到現在還沒有下班,而線上的玩家大部分都是有時間的人,也就是說學生居多。
這部分人群並不是棋牌遊戲的核心使用者,只能算做是潛在使用者。
潛在使用者的意思是,他們原本對這個遊戲不感興趣,但是可以透過周圍人的影響和一定的營銷策略,讓他們成為遊戲的真實使用者。
所以很多人都只是註冊了,進來看了一眼,就走了。
這樣才導致了線上人數不夠。
而棋牌遊戲是有一個臨界點的。
這就跟靜摩擦力一樣,一定要推過某個臨界點,才能將車輪轉動起來。
說具體的就是,打麻將需要4個人一把,然後一個伺服器當中至少得保證幾百個人同時線上,這樣才能運轉起來。
如果沒有達到這個人數,那麼就會變成惡性迴圈:
這家棋牌遊戲的人數很少,沒有意思,還不如去玩聯眾。
想通了關鍵,曹陽不由得咬牙切齒。
“失策啊失策。早知道就弄些機器人好了。”
“機器人?”劉光然一臉懵逼地看著他。
2000年的時候,遊戲裡面都是真人,當時的ai技術還沒有發展起來,即使是世界上最厲害的暴雪自己研發的遊戲引擎,在ai技術上面都處於起步階段。
更不要說國內。
一般人還想不到可以用機器人來陪玩這一點。
“沒事沒事。”
曹陽擺擺手,感覺有些頭暈眼花。
怪只怪自己太自信,沒有做最壞的打算,要不然當初就應該讓劉光然開發一些ai陪玩的。
ai陪玩,在棋牌遊戲當中有幾個好處:
第一,可以冒充真人,營造出遊戲大廳異常火熱的狀況。
第二,可以給真人更好的遊戲體驗,比如你輸得多了,那麼ai就會故意輸給你。
第三,必要的時候可以當收割機。
曹陽坐到椅子上,揉著眉心。
他發誓,如果這一次能順利挺過去的話,一定要開發ai系統!
……
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