62.出師不利啊!(第1/2 頁)
博米的遊戲平臺上線4個小時以後。
曹陽站在製作人兼主程式劉光然的背後,眼神非常凝重。
完了完了,出師不利啊!
截止到目前為止,平臺一共註冊了30000多人,可是線上人數非常不理想,只有不到300
棋牌大廳,是非常吃線上人數的。
就拿鬥地主來說,一張桌子就要3個人,假如官方想要舉辦一場比賽,最後的勝利者可以拿到一定數量的獎品,那麼沒有百來個人,根本開不起來。
而且,為了保證玩家的匹配體驗,一個伺服器當中至少得灌入上千人,才能保證你一把牌結束之後,能夠迅速地匹配到下一局的玩家。
可是,現在只有不到300人。
曹陽預設的伺服器同時線上人數上限是50萬。
這中間還差了好大一截。
“怎麼會這樣呢?”曹陽無法接受也不敢相信這個現實。
劉光然張了張嘴,欲言又止。
這不是明擺著的嗎?棋牌遊戲想要起來,主要得靠地推。
很多人打麻將都是玩的實戰,你想要把他們拉到線上來,不透過地推,也不找群頭,光靠qq那些使用者導量,這怎麼能夠起得來?
玩qq的群體,跟平時喜歡喝酒打麻將鬥地主賽金花的根本就是兩個群體。
qq群體更加年輕,他們喜歡刺激的新鮮事物。
打麻將的年紀大了,不一定會上網,更不一定懂得如何操作qq。
劉光然皺起眉頭。
雖然現在有些馬後炮的嫌疑,不過他從一開始就不是很自信,覺得這個遊戲大廳搞不好真的會滑鐵盧。
果不其然,真的是這樣。
不過,他回頭看著老闆一臉沮喪的表情,沒敢把心裡話說出來。
“不然再等等看吧。”劉光然安慰他說。
但是當劉光然說出這句話的時候,他注意到曹陽臉上的表情,整個人陷入思考當中,壓根兒就沒有聽到他說的話。
到這個時候,劉光然才恍然大悟,剛才曹老闆說的話並不是說給自己的聽的。
他在問自己為什麼會這樣。
……
是啊,為什麼會這樣?
跟曹陽的預期完全不符。
前世的qq飄窗簡直不要太厲害,直接抄別人,就能靠著qq飄窗把使用者量吸進來。
在企鵝沒有開發遊戲之前,他們最開始做的就是qq遊戲大廳,也就是棋牌大廳。
德州撲克一年為企鵝帶來的收入可一點不比王者之類的產品少。
在沒有和平精英出現之前,棋牌遊戲一直是光子的收入核心。
怎麼這會兒行不通了呢?
不,不完全是這樣。
曹陽注意到了一件可怕的事情:
那就是30000註冊使用者這個數字。
4個小時3萬註冊,如果不看線上的話,這是一個非常可怕的記錄。
現在的兩大棋牌大廳,邊鋒和聯眾,經營了好幾年總註冊使用者也才破百萬而已。
聯眾也就12月份才突破了10萬線上。
他們的核心向使用者更多一些。
所謂的核心向使用者,就是指真正喜歡玩棋牌的玩家。
一款線上遊戲,有幾個非常重要的指標:
第一是日新增使用者,這說明吸量和推廣的能力。
第二是使用者留存,留存又分為日留存,月留存……
比如註冊了100個人,第一天能留下來30個人,那麼可以說日留存率是30,但是考慮到有一些玩家是一個人註冊了很多賬號,那麼就得去重,去重之後的留存率才是更精確的。
然後次日留存就是第三天的時候,還能留下來多少玩家,以此類推。
第三是活躍,活躍跟留存一樣,也分日活躍和月活躍。
有些人是每天都有時間玩遊戲,那麼每天都會登入遊玩的話,就能算為一個日活躍。
有些人可能沒有那麼多的時間,可是他每個月都會有幾天在遊戲上,而且不曾離開,那麼這樣的玩家也算是活躍玩家。
第四是付費,現在博米還沒有到這一步。
現在博米的遊戲平臺的資料,說明了幾個問題:
首先,註冊使用者的增長速度是很快的,這說明企鵝的彈窗功能沒有太大問題,而且導量速度可以用恐怖來形容。