222.形勢逆轉(第1章)(第3/4 頁)
一杯,曹陽感覺真的有點不太行了。
偏偏應該給他擋酒的小秘書酒量比他還差,早在那邊昏得不省人事。
求總似乎正喝到興頭上,有點意猶未盡的感覺。
他仔細品味著剛才兩個人的對話,再琢磨著這一次博米遊戲平臺的事情,感嘆到:
“太厲害了,我感覺愛爾遊戲平臺這個東西,就像是一艘巨大的輪船,行駛在大海上,帶著舊時代的火種開往新大陸的感覺,不禁令人心潮澎湃。”
外面燈火闌珊,卻不知道為什麼這麼落寞。
偏偏落寞之中還有一種波瀾壯闊的感覺。
求博軍自己也不知道是怎麼回事,今天這個夜晚心潮澎湃,久久不能自已。
過了一會兒……
“所以,”曹陽眯著眼睛,試探性地笑著問到,“求總,你要不要上船?”
求博軍愣了一下,然後開懷大笑起來,“當然,我可說好了,我得是第一個上船的人。”
……
求博軍自己也想得很清楚了,他這幾天都在跟雷均一起分析當前的形勢。
很明顯博米已經吃下了第一塊蛋糕,遊戲平臺可以說透過這一次的騷操作成功圈了一波使用者,也就是根基已經打下。
想要跟博米進行對抗,或者說想要複製博米的遊戲平臺的話,那麼不管是金山也好,其他企業也好都得滿足幾個條件:
第一,要有能獨佔的神作。
比如說這一次博米發售的冰封王座,或者是之前的《山海經》
非常可惜,這些金山都不具備。
他們只有劍俠情緣系列,這東西在國內的影響力還可以,放到國外可能就會弱很多。
而且因為西山居現在的重點策略轉移到了網遊,所以自從月影傳說之後,這個ip就沒有再繼續發新作了。
關於這一點,求博軍和邱新都是非常遺憾的。
特別是邱新,當初他還提出來要把《天王》給砍掉,然後專注做網路遊戲市場。
結果也算有好有壞,好的情況是,基於當時的大環境來說,邱新的看法無疑是非常正確的,所以現在劍網1到劍網2都非常成功,每個月都能穩定為西山居帶來幾千萬的收入。
壞的情況就是,形成了單機遊戲的斷層,如果不是求博軍當時覺得《天王》開發到了一半,扔掉太可惜的話,後來連《天王》都不會有。
現在想要打造一款可以比肩冰封王座或者山海經這樣的遊戲,實在是太難。
可以說,博米已經把大作的壁壘拉得非常高了。
西山居目前是不可能拉出一個幾百人的團隊一兩年都投入進去,就為了開發一款單機遊戲的,從價效比上來看不太現實。
第二,要想做成博米的遊戲平臺,還得有非常成熟的導量工具。
在國內,博米的導量工具就是qq,這個東西蓄積了大量的使用者人群,現在qq的註冊使用者已經有2億多人,同時線上人數5000萬。
這是一個多麼可怕的數字,而且這個數字還在逐年遞增。
金山是沒有這樣龐大使用者人群的。
唯一可行的,就是透過金山軟體來導流,比如說安裝了金山毒霸或者wps,透過這些軟體彈窗來匯入。
只是沒有qq那麼好的粘性而已。
……
綜合起來看,求博軍和雷均認為,跟博米合作是現在比較合理的一種方案,而且也是共贏。
對於商人來說,共贏也是贏,沒有必要什麼事情都是自己獨佔。
獨佔的企業一般都走不遠。
……
第二天早上10點,在王府井半島酒店的會議室裡面,第二次網際網路峰會召開。
只不過這一次的主持方從原來的金山,變成了現在的博米。
會議室裡面聚集了現在遊戲行業的各種大小公司的老闆:
華義公司的老闆黃洪波,代理《石器時代》
大宇諮詢公司老闆李永進,
智冠遊戲公司老總王俊波
帝都畫素軟體科技股份有限公司牛坤
奧汀科技居澤聞……
基本上,除了少數還在堅持做單機遊戲的,很多遊戲公司都開設了自己的網遊專案。
比如說大宇公司的《仙劍奇俠傳onle》,帝都畫素有限公司的《刀劍onle》還有奧汀的《三國群英傳onle》
只不過效果不是很理想
本章未完,點選下一頁繼續。