8. 第8章(第1/2 頁)
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出於‘蛙心裡有我’的極度自信認知,北條夏樹又戳了它幾下,琴蛙照樣完全不反抗,只是一雙倒三角眼看起來十分陰沉,如果手裡有機關槍可能會突突在場所有人洩憤。
但琴蛙的表情總是介於撲克臉和棺材臉之間,除了‘我不爽’就是‘我很不爽所以你去死吧’,所以北條夏樹並沒有察覺它與平時有什麼大差別。
直到他發現琴蛙不給額外的反應,稍顯得興致缺缺,轉而回家收一波院子裡的三葉草時,在【斯托卡】狀態下被暫時遮蔽的系統訊息重新閃出來。
北條夏樹原以為會看到一些“琴蛙很喜歡你的禮物,好感度+10”、“你和琴蛙貼貼,好感度+5”之類的提示,臉上已經提前擺出了勢在必得的微笑,結果卻是……
【[琴蛙]抗拒你的觸碰,好感度-1】
【[琴蛙]討厭你的觸碰,好感度-1】
【[琴蛙]被你摸得頭皮發麻,好感度-2】
【[琴蛙]憤怒到想殺人,好感度-5】
【[琴蛙]認為你算計好一切,故意在外面為難它、想讓他丟人現眼,好感度-10】
【[琴蛙]當前好感度-150】
北條夏樹:“……”
什麼?不升反降?!
-150!?
怎麼會這樣?
一連串的扣好感播報把他砸暈了,北條夏樹笑容驟然消失,開始思考事情為什麼會變成這樣。
遊戲劇情必然有它的底層邏輯,當然這個遊戲目前來看好像只是想利用叛逆呱呱騙錢,青蛙沒有一點青蛙的樣子,反倒拽得像箇中二期的少年。
轉念一想,如果把琴蛙當成人看,這件事就會好理解很多。它的心理、動作反應和好感變化也很符合人物形象,由此分析,造成雙方誤解的原因,是他們沒有有效交流過。
也許這遊戲根本沒有那麼高階的設計,就是想逼玩家為了呱兒子氪金罷了。
理所當然的,北條夏樹的目光再度移到了商城交流一欄。
【本遊戲專屬通訊APP】
【介紹:打電話,發簡訊,好感度達標時解鎖視訊通話,更多功能等您探索喲】
【次元壁怎麼了,隔著次元壁就不能聊天了嗎?】
【售價:880000三葉草】
這可是88萬三葉草,單遊戲家園自帶的三葉草田,哪怕及時收割、不浪費一分鐘生長時間,一天也只能產出不到200草,這標價是明目張膽地逼氪了。
北條夏樹很猶豫,倒不是猶豫金額,只是他不久前才再度堅定了不給這倒黴小呱花錢的決心,說嘴打臉未免來的有點忒迅速了。
好在他向來不在這種小事上為難自己,沒幾秒鐘,‘想和琴蛙交流’的好奇心就推翻了之前的全部心理建設,大搖大擺地上位了。
不管了,氪吧,玩遊戲不就是要開心?為了情緒價值消費不是理所當然的事情嗎?
充值,購買三葉草,確認下單【本遊戲專屬通訊APP】。
【叮咚!您訂購的[專屬通訊APP]已發貨~快和你的呱呱聊起來吧~】
介面的左下角,出現了一個手機的圖示,點進去看,介面和現實生活中使用的line大同小異,只不過他的列表聯絡人只有“Gin”一個名字,也就是琴蛙的大名;琴蛙的聊天頭像是抽卡時出現的立繪,一隻戴著黑色禮帽、長髮拖地的呱呱,爪爪捏著一支菸。
【請設定您的個人資訊】
名字繼續沿用Natsuki;頭像的話,相簿裡隨便選個表情包……就這隻雪白的線條小狗好了,還蠻可愛的。
【Natsuki】:hi
沒有回應。
對方保持了一貫的高冷呱設。
【Natsuki】:Gin,你在嗎
【Natsuki】:hello~!
杳無音訊。
僵住了。
琴蛙你……完全不回訊息的是嗎?還是說呱呱本來就不會回訊息?
北條夏樹想到一種可能性,頓時深深陷入對自己智商的懷疑。
他前些天在酒局上聽說了一個笑話,有個中國商人出於好奇在亞馬遜上花重金購買了‘葫蘆娃’,商家發來一個什麼都沒有的空快遞盒子,商人怒氣衝衝地討要說法,商家說:“這是六娃所以會隱身。”
出於文化