7. 第7章(第1/2 頁)
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北條夏樹扯了扯嘴角。
然後抬手劃滅右邊的那根、代表著‘否’的蠟燭,他拒絕了琴蛙的拒絕!
一隻小呱呱,你怎麼敢的?
琴蛙也接收到了夏樹的意思,它彷彿冷笑了一聲,放下筆,不準備繼續理睬他了。
而夏樹在螢幕外也冷笑,決定短期內都不會給它買交流裝置。
按照琴蛙這隻小東西的性格,哪怕強制安裝了和主人聊天的APP,它也不會主動使用,用了也是說一些‘滾’、‘死遠點’、‘別碰我’之類的話。
花這88萬三葉草,豈不是花錢找罵?誰會這麼抖M啊?
這麼說起來,琴蛙的性格還挺Galgame(美少女遊戲)傲嬌女主的。明明按照【養蛙指南】的說法,好感度下限是-100,突破了就會立刻離家出走、再也不回來。
可它嘴上說著討厭,好感度目前是-131,卻遲遲沒有離家出走的動作。
北條夏樹退出遊戲,晾了它一整天,也就是遊戲裡面的三天左右,它還是住在這間屋子裡,自如地休息和生活,宣告玩家對‘離家出走’這一機制探索的暫時失敗。
琴蛙大部分時候都在外面,不知道忙些什麼,根據已知資訊,夏樹大膽推測是上學和旅遊。
像這種完全不聽話的小呱呱,學習成績肯定很不好吧,是令老師頭痛的存在,並且不太合群。
它好像沒什麼愛好,早出晚歸,一回家就是收拾東西、洗澡和睡覺,還有蛙蛙祟祟地做手工藝品——這也是夏樹的猜測,因為這種時候琴蛙都是背對著螢幕的,不知道具體在幹什麼,系統也沒有在邊上加以說明。
可能呱呱也有自己的秘密,是之後才會解鎖的劇情。
目前的遊戲介面,很多功能都是灰色的鎖定狀態,左上角玩家等級寫著Lv.1,經驗進度條遲遲不肯往前推,摳摳索索地停在[5/50]。
手指點一下等級,彈出一條【溫馨提示:經驗條和劇情探索度是與呱呱好感掛鉤的喲~請努力提升呱呱的好感吧~】
於是,北條夏樹定下了第二個小目標:把琴蛙負好感度掰回來,刷成正的。
這可真是個大工程,招貓逗狗討嫌容易,在那之後再把人哄好,就要花更多心思。
按照一般遊戲套路,只要氪金和禮物到位,攻略角色的好感度只高不低。
可客觀來說,他對琴蛙也不算差,買了那麼多好吃的好玩的(部分是出於欺負呱呱的目的,但那又有什麼關係呢?),它都冷酷拒絕,嘗試交流也會被罵,暫時想不到從哪裡下手比較好。
北條夏樹想了想,決定去玩會兒美少女遊戲找找攻略思路。
應用商店十分人性化,推薦安裝的第一個就是Galgame:【doki校園~戀如月光~】。
巧得很,它的出品公司和旅行青蛙是同一個。這次的遊戲協議比旅行青蛙的正常很多,中規中矩的說明,介面也是常規精緻畫風。
校園背景,本篇有四位性格各異的女主,北條夏樹一眼相中了與琴蛙畫風最像的那位。
她叫【琴子】,銀色長髮、冰綠眼睛,面無表情地站在女主們立繪的最邊上,甚至沒有正面看鏡頭,完全不想被男主攻略的樣子。
前期是共通線,需要將人物好感刷到60以上,才會進入個人攻略線。北條夏樹迅速快進劇情,靠亂點將其他三位女主的戀愛線路葬送得七七八八,只在關於琴子的選項上認真選擇。
琴子的美麗偏中性,有些角度看上去,彷彿一位冷漠清俊的少年。
也許是銀髮綠眼這個配色自帶壞脾氣,琴子一開始的態度相當勸退,每次玩家操縱的主角示好,她要麼直接無視,要麼發表一些非常過分的語錄,就像琴蛙一樣——
【看到你就噁心。】
【敢往前一步就宰了你。】
【滾。】
【你是狗麼?】
也許能戳中某些擁有特殊愛好的玩家的XP,但毒舌成這樣絕對不是大眾選擇。
琴子的劇情選項也有點離譜。
別人都是:【早上好,見到夏樹君真高興呀,你覺得我今天有什麼不一樣嗎?】。
選項分別是【A.新買的髮卡很漂亮】、【B.這條腰帶真適合你】、【C.鈍角】、【D.你這條裙子好眼熟,啊我前女友也有一條同款】。
而琴子……