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第8部分(第3/4 頁)

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的申請,很快,在扣除了相應的功勳值後,副程式傳達了主程式透過他們申請的訊息。

當十八點的鐘聲準時敲響的那一刻,陳墨再一次經歷了那種傳送的感覺,當白光消散後,ms-1內那面虛擬螢幕上開始顯現出了這次作戰的地圖載入進度條,當然,在這個時候陳墨也終於知道自己將要在一個什麼樣的地圖中進行作戰。

“坎帕尼亞!”看到眼前這個已經有些陌生的地圖,陳墨苦笑著搖了搖頭。

現實世界遊戲中一共有將近40個任務地圖,坎帕尼亞就是其中之一,不過,這個地圖已經n久沒有出現過了,只有在三級車以下的小車房中才有出現的機會,而陳墨的所有戰車早就已經都滿級了,所以陳墨足足有一年多的時間沒有玩過這個圖了!

現實世界中的坎帕尼亞可不像作戰地圖中的那樣小,那個地區可是面積足有一萬多平方公里的地方。現實世界中的坎帕尼亞位於義大利半島的南部,亞平寧山脈的南麓,這麼介紹坎帕尼亞或許很多人不知道,可要說起坎帕尼亞大區的首府,那很多人恐怕都聽說過,沒錯,坎帕尼亞大區的首府就是球王馬拉多納奮戰過7年得那不勒斯!

而陳墨現在同樣也要奮戰在坎帕尼亞,和馬拉多納不同的是,球王是用自己的球技為那不勒斯爭取榮光,而陳墨則要駕駛坦克和敵人生死搏鬥!

坐在車長位置,陳墨雙眼盯著虛擬螢幕,心中則在計算著這場戰鬥應該如何去打。

毫無疑問,這次的戰鬥顯然與資格賽不同,最起碼的一點,參與戰鬥的各個車長恐怕都是在現實世界中玩過遊戲的老鳥,既然是老鳥,那肯定都玩過這個地圖,所以,無論是坦克的走位,還是戰略進攻路線,想必這些老鳥都明白該如何去做。最重要的一點,這些傢伙的炮肯定很準,畢竟陳墨自己的炮技就是這麼一炮一炮、一局一局的擼出來的!

作戰地圖載入完畢後,就是熟悉的出生地載入和倒計時。30秒得倒計時時間足夠讓陳墨知道自己的出生基地是在1號基地還是在2號基地,同時判斷出自己應該搶佔什麼位置。

坎帕尼亞地圖總的來說是一個u狀的盆地地形,西路的1、2、3線和東路的8、9、0線為兩溜縱貫南北的山脊,夾在這兩溜山脊中間的中路,也就是4、5、6、7線則是一個南北走向的條狀盆地,在兩溜山脊上,各有一條u狀的盤山公路,在中間的盆地裡的南北兩側,分別有兩排房屋存在,這兩排房屋也就成了坦克們作戰時的重要掩體。1號基地是處在地圖中的南線j6位置,2號基地則是處在地圖中的北線b6位置,而雙方戰車的出生位置卻並不和基地重疊,是分開的。1號基地的戰車是出生在南線的j2位置附近,而陳墨他們的2號基地戰車則出生在北線的b9位置附近。

在遊戲中,很多人對這個地圖吐槽,說這個地圖設計的不平衡,地形上的設計差漏讓雙方從先天上就具備不對等性。關於這樣的言論,陳墨聽過很多,不過陳墨曾經玩這個地圖的時候,到是沒有感覺出什麼來,在陳墨的認識中,這個地圖總的來說還是比較平衡的。

如果是是高階房,那麼坎帕尼亞這個圖可以說是中坦和反坦克的福地,中坦可以以叢集形式形成狼群,進行狼群戰術,而反坦克則可以縮在某個草窩中,將自己隱藏好之後,盡情的打黑槍,絕對不要太舒服囂張哦!至於重坦在這個地圖可以說就是個悲劇,沒有速度,沒有視線的重型坦克在這個地圖中一旦被敵方點亮,那就是自行火炮和反坦克們的活靶子!當然,在現在雙方都是一級坦克的情況下,這些東西的作用就小了許多,不能說一點用不管,但更重要的還是要看個人的操作了!

這次雙方戰隊的戰車依舊都是清一色的一級輕型坦克,但與資格賽中不同的是,這次雙方的坦克戰隊不再是單一的一種型號,而是由不同型號的坦克組成。

陳墨這邊的戰隊一共有四種型號的輕型坦克,分別是蘇系ms-1,德系的‘早期試驗車’,法系的雷諾ft-17,以及美系的t1科寧漢姆,敵方的戰隊組成情況也是如此。

這種情況讓陳墨心中微微一沉,在白板車的情況下,蘇系的ms-1可以說是完全處於劣勢,無論是上彈時間還是生命值,又或者是速度,相比於另外那三種型號的坦克,ms-1都不是人家的對手。當然,如果給坦克升級後,那麼ms-1是可以掛上一門45毫米口徑的坦克炮,除了一級車中唯一的中型坦克英系的維克斯mk。i研發出來的那門堪稱變態的6磅炮,這門坦克炮可是其他所有一級輕型坦克所不具備的,強大的火力立

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