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論及自由度,自然是前一類好得多,但高天行經過深思熟慮後,還是決定進任務偏向的世界。
原因很簡單,他的實力尚且沒有到獨當一面的程度,與那些四肢發達的輪迴者爭搶敵人寶箱,不會是件划算的事情!
而有秩序的世界就有可利用的佈局元素,那樣才能充分發揮出頭腦上的優勢,成為最大的贏家!
全盤分析了難度範圍、獎勵需求、收益來源,高天行在第二十六個休憩日,終於鎖定了一個上限三進度的科技世界——無間道一!
這個世界其他條件滿足上述的選擇,只不過難度上限令高天行感到格外奇怪。
以無間道那種幾無槍戰的風格和實力,別說三進度的輪迴者,就算是一進度的進去,只要不與政府全面對抗,都能碾壓劇情勢力了吧,三進度的難度又從何而來?
正是這個設定,引發了高天行極大的好奇心,他目前仍舊算是空間的新人,許多事情不瞭解,趁此機會,倒是能多瞧瞧空間設定的規律。
然而高天行不知道的是,就在他整理好行頭,神采奕奕地邁入傳送通道之際,無間道世界霍地閃爍出一個明亮的星點,在任務石碑上顯得光彩奪目,令虛空中隱約傳來一道驚咦聲:
“一難度怎麼會出現未完全馴化的世界,應該在界碑上被遮蔽了才對啊?唉,傳送通道已經開啟,無法挽回了!前路漫漫,自求多福吧……”
第七章 陰狠的競爭世界
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