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第101部分(第1/4 頁)

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第四輪一開始,叛軍主力的挺進就遇到了麻煩,他們遇見了山脈之王——一個大地元素的部族,被迫耗費了一個回合進行戰鬥,掃清了那些煩人的大地元素。

這同樣是林凌的麻煩,叛軍主力停留在原地的回合越多,他需要支撐的回合便越多。

從叛軍方陣內分遣出來的叛軍騎手與那兩支叛軍騎手大部匯合,同樣在原地停留了一個回合。

而從那兩支始終不動如山,固守據點的叛軍側衛內分遣出的叛軍騎手做出了不同的選擇,一支等級較高的突襲高弗雷莊園,為黑騎士指揮官高弗雷送去了新鮮的骸骨騎手,補充了他們的兵力。

另一支選擇向峽谷村進發,似乎是想要接應那支遭到重創的叛軍側衛精銳。

林凌當即用獵戶對那兩支遭到重創的叛軍側衛精銳進行射擊,將他們全部擊殺。他調動原地休整了兩個回合的反抗軍方陣,進入峽谷村搶佔主幹道,擺出方陣姿態準備抗擊那支叛軍騎手。

下一輪,兩支叛軍側衛精銳開始進發,如同前三支一樣,他們在據點留下了一半的叛軍士兵守衛據點。

佔據關卡的叛軍方陣往上方挺進一格後,分離出一部分僱傭騎手,佔據了下方的關卡。

行動權迴歸了林凌的手中。他用農夫託巴那支隊伍輕而易舉地攻打下一個據點,留下全部的麥田傀儡並將據點內的農夫與武裝農民全部拖了出來,編入農夫託巴的隊伍,只留下幾個等級最低的農夫和麥田傀儡一起防守據點。

另一邊,以麥田傀儡為主的隊伍繼續對新上來的叛軍側衛精銳發動不要命的衝鋒,以15:1的代價全殲了這支叛軍側衛精銳。

總共有90臺麥田傀儡損壞,林凌最看重的農夫與武裝農民則毫髮無傷,隊伍的整體移動力因為麥田傀儡的大量損失提升了1。

那支由武裝農民佔到主體的隊伍就沒那麼好運了,他們的衝鋒被叛軍側衛精銳突然發動的一個反衝鋒打掉100多個單位,其中包括7個農夫和12個武裝農民。還好他們靠著數量優勢成功圍困住了那支叛軍側衛精銳,除非這些叛軍側衛精銳投身火海,不然下一回合他們只能選擇硬撼剩下來的152個單位。

第五輪開始。

叛軍主力再次往閃光口岸方向推進了一格的距離。

數目上升為“大群”的叛軍騎手往高弗雷莊園開始移動,另一支前來接應的叛軍騎手衝擊反抗軍方陣,連一個單位都沒殺死就倒在了長槍與十字弓之下。

僱傭騎手和之前“戰爭之犬”僱傭劍士一樣,一動不動地駐守關卡。

林凌把目光投在那隊被圍困住的叛軍側衛精銳身上,思考是用兩隊獵戶齊射干掉這支隊伍,還是把他們拉出去,拉到鄰近高弗雷莊園的地方埋伏,支援高弗雷護衛隊呢?

第一百五十七章 兵棋推演(下)

兵力備註為23級(大群)的叛軍騎手可謂是林凌的心腹大患。

規模為“大群”的隊伍擁有100-249個單位,叛軍騎手又是標準的騎兵部隊,攻擊距離為2格,並且擁有衝鋒能力,在士氣高漲的情況下每一輪都能發動相當於移動力點數的衝鋒次數,十分可怕。

對付騎兵部隊,最穩妥的方式是用一個個步兵方陣擠壓騎兵部隊的移動空間,再用遠端火力輪番射擊,操作起來非常麻煩。次等的方式則是調動可衝鋒的部隊與騎兵進行對沖,打消耗戰。

除此之外,只有被動地卡住戰略攻防圖內的交通要道,固守待援。

林凌思考了許久,還是決定放棄全殲那支半殘的叛軍側衛精銳。他將兩支獵戶隊伍拉到高弗雷莊園的後方埋伏待命。

處於“待命”狀態下的獵戶,每待命一回合,最大攻擊與防禦都會上升1,上升的數值會在他們移動後消失。

獵戶隊伍行動完畢後,身陷重圍的叛軍側衛精銳對包圍住他們的那支武裝農民發動攻擊。

包裹82臺麥田傀儡、30農夫、40武裝農民在內的152個單位被幾乎半殘的叛軍側衛精銳直接打垮,退後兩格,給叛軍側衛精銳留下了喘口氣的機會。

林凌面無表情地看了眼這支最後的叛軍側衛精銳,打到這個份上,有一些損失也是理所當然的事情。他繼續命令農夫託巴所在的隊伍往叛軍士兵佔據的據點二挺進,調撥出封存在據點一內的全部部隊,往峽谷村移動。

接下來,兩個叛軍方陣緩緩推進,他們的行動方向不是峽谷村,而是高弗雷莊

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