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還是稚嫩了點兒,性格稍嫌謹慎,謀劃能力中等,該勝者勝,該敗者敗,如此而已。岑晊與之作戰,十有八九是能佔到便宜的,但殺敵一千自損八百,自身的損也不會小,多少有些鬱悶。
“消耗就消耗好了,很難佔便宜,卻也不怎麼吃虧。但是,今天你的作戰風格怎麼又變啦?
……”
今天,張涵下的輕鬆,行棋隨心所欲,屢出奇兵,竟是以奇兵為主,令岑晊一時間很不適應,這才大勝了岑晊。
“咳,為師不是說,你風格變了就不好。可是……”
張涵微笑著聽岑晊發牢騷。岑晊是個好老師,他學識淵博,治學嚴謹,對經學、歷史、律法和軍事等都有很深的研究,就是有時羅嗦一點兒,張涵早就習慣了。
兵棋則是在學習廟算時,張涵提出來,岑晊完善的。
廟算本意指,古代用兵前在祖廟裡舉行一定的儀式討論決定作戰計謀,也可泛指戰前決策,或叫伐謀。古人開戰前常在廟堂裡討論指定作戰謀略。
孫子把廟算分為五個方面(五事:道、天、地、將、法)和七種情況(七計:“主孰有道?將孰有能?天地孰得?法令孰行?兵眾孰強?士卒孰練?賞罰孰明?”)。
這種分析在當時是很先進的,在做戰略分析的時候,也足夠了。可是,這只是一個非常粗略的分析,完全看分析人才的人品。如果分析人比較聰明、客觀,並握有充足的情報,分析是準確的。否則的話,就不好說了。
而且,其中並沒有一個明確標準,很難準確判斷。比如說,天時地利。地利可以判斷,基本不會有錯誤,天時便會有不小的偶然性了。還有,最重要的“道”,即民心,估計沒有一個統治者會承認自己“無道”的。
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