會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 兒子兵法 > 第18部分

第18部分(第2/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 全民求生:從零開始征服迷霧世界網王:重生亞久津仁NBA:瘋,使勁瘋,瘋批人生網遊:開局獲得玄冥神掌從天刀開始的遊戲生涯網遊:我能無限增加防禦大姚穿越1978籃壇全是他的人全民大航海:在高武世界海洋求生禁忌降臨世間,我覺醒了血肉戰甲英雄領主:我的領民花錢就能變強網遊之劍起太初足壇從這裡開始被改變了海上求生我靠開寶箱霸榜第一一年的電競重生96,開局執掌小牛隊升級經驗一萬倍但獎勵提升六倍在無限世界努力保持正常人狀態領主:開局化身天災,戰場成禁區家人怕我創業,反手充值千億網遊最終試煉遊戲

,以及能否滿足買方殺價的*。

就“殺價”而言,這是一種很值得心理學家研究的問題。因為“殺價”本身,“殺”才是“*”的主要來源,“價”有時候反而不見得是最重要了。

追究起來,筆者以為,這是來源人們普遍的一種“佔便宜”的心態。打個比方來說,買東西時,當店家找錢多找了5元時,多數人都會偷偷地“欣然領受”,只有少數人會主動退還;革命家以現在的物價而言,5元實在是個很小很小的數目,而這樣的小數止之所以能讓得者“欣然”,就是因為佔到了意外的便宜。

從買賣的角度來看,最“合理”的結果是什麼呢?

對賣方而言,交易談判最關鍵,是將產品售出,保有銷售利潤;對買方而言,如何以最低的價格買到最好,最適合的產品,才是最重要的。而兩者之間最好的平衡點就是雙方都能接受的“合理”價。因此,專訪如何開價,就成為買賣成交與否的一大關鍵。

事實上,由於買方對產品“價錢資訊”的弱勢,所能要求的讓價空間都只不過是一些“煙”與“霧”而已,對買方的利潤理應不會有太大的影響。“殺頭的生意有人幹,賠錢的生意沒人做”;基於此,如何滿足客戶的殺價*,使他願意掏腰包消費,甚至願意主動再度上門,及成為賣方在開價時最需要斟酌的重點之一了。

例:這幾年來我一直是某家企管顧問公司的會員。這家公司是採年收費制,每年收費15625元,可以聽課150小時。

有一次,我的年度時數又快用完了,就依慣例找會計小姐繳費續約,卻發現年費已經高速了1625元而達17250元。由於自己是老會員了,事先並沒有收到漲價通知;所以,我要求公司能以舊價格接受我續約的要求,但會計小姐對我說:

“本年度講師費調漲了幾成,其它的管理費也提高了,基於全盤的營運考量,不得已才小幅調整會員年費,實在沒有能力降價,請原諒!”

我一聽,決定以退為進:

“若不能以舊價計算,到期後,我就不打算續約了。”

會計小姐一聽,也讓了步:

“這樣好了,您以新價續約,本公司再送20小時課程好了。”

這是“以優惠代替讓價”的策略,也是我自己在“兒子兵法”第一集中的主張,但站在買方的立場,我還是沒有辦法接受。

當時,我也沒有立刻換算新舊價格平均每小時是多少?到底有沒有優惠?於是繼續堅持以舊價格續約,沒有優惠20小時沒有關係,但:

“我還是希望能以舊價續約。”

公司看我這麼堅持,只好答應下來。我不假思索,當場即繳款簽約,等手續全部完成以後,我順手拿出計算機:

原價15625元除以150小時,平均每小時為104元。

新價17250元除以170小時,平均每小時為101元。

這家企業顧問公司精明地運用“迷霧策略”,以小換大,不但滿足了客戶的殺價慾望,生意也順利成交,更厲害的是利潤猶在,高明之至。

一般而言,高價消費品的價格較具敏感性,店家在行銷時無可避免地會遭遇“價格的肉搏戰”——殺價,所以需要步步為營,較費周折。

反過來說,對一般低價的日常消費品,消費者就會失去“戒心”;有些聰明的商家就得用這種“低價優勢”,施展其“以小換大”的行銷手法。

例:有一次,我陪媽媽上菜市場買菜,魚肉買過之後,她帶著我來到一家菜攤前,只見她張望、猶豫了半天,才挑好了6“把”菜。一時之間,我很納悶,家裡的青菜消耗量一向不大,種類也不多,媽媽平常也挺節省的,怎麼這次這麼“大手筆”呢?我忍不住開口問:

“媽,這6種菜裡至少有3種是我們家很少吃的,幹嘛還買?”

“便宜啊!3種12元,這個價格,在別的攤子上一定買不到,不買太可惜了。”

“既然這樣,平均一種才4元,為什麼不買兩種就好,也不過1元左右而已!”

“不行,如果單獨買一種,每把5元,我一次買3種才12元,可省2元,買6種可省5元,划得來!”

這下我懂了,3種12元,確實比別人便宜一些,且可讓每個基本成交單位提高到12元,這是很合乎經濟效益的做法。果然,當別人還剩一大堆菜時,這家攤子的老闆已經準備收攤了。

但我可預見,3天后,我們家的垃圾筒裡

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
電影世界修仙傳抗戰之狙殺行動無明的莫名你我同是穿公主妄想君的愛情心火沸騰
返回頂部