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果衝出了河道的範圍,必然會造成毀滅性的洪災。
輪迴者是具有特殊靈魂,能夠進入各個主物質世界以及它們的平行映象世界,從而被我們挑選出來進入這些世界,幫助我們修正這些事件的各個主物質世界生物。”
“如果不能完成修正事件任務的話,輪迴者會變成怎麼樣?完成了又會變成什麼樣?”徐默提出了自己最後的問題。
“沒有價值的輪迴者將被抹除在超弦空間的存在,完成任務的輪迴者將根據任務的完成程度,獎勵技能點、屬性點、信用點和榮譽點。
技能點和屬性點可以提升輪迴者的身體素質和基本能力;信用點可以購買空間的各種物品裝備,榮譽點可以提升輪迴者在空間當中的許可權地位。如果輪迴者準備好了的話,將開始你正式進入空間前的試煉。”
“還有試煉?我準備好了!”徐默感覺到了自己內心開始沸騰的興奮,或許自己就適合這樣驚險刺激的生活吧,接著,徐默就失去了清醒的意識。
“輪迴者開始重建身體,原本健康狀況:心臟破裂,左手殘廢,多次瘀傷、擦傷,精神與**都處於極度疲憊,只達到正常成年男子1/3的身體狀態。”
“按原本身體的100%狀態生成法則身體,生成輪迴者靈魂印記——編號228,發現輪迴者原本身體基因中包含已覺醒天賦能力,賦予法則身體天賦能力,發現輪迴者原本身體隱藏遺傳病基因,修復遺傳病基因。
法則身體重建結束,開始納入輪迴者靈魂印記,納入靈魂印記成功,契合度100%,等待傳送輪迴者進入正式空間前的試煉世界……”
“新生超弦空間首次進入該主物質世界,輪迴者靈魂採集完畢,首批符合條件,進入新生超弦空間的人類輪迴者一共502人,下次採集時間為該主物質世界三個月之後。
新生超弦空間首批輪迴者:試煉世界——傳送開啟!”
第一章 輪迴者的強大
隨著意識的清醒,徐默還沒有張開眼睛,便感覺到神清氣爽,體內重新充滿了蓬勃的精力,但是又跟以前的自己有所不同。
因為閉著眼睛的他居然能看到自己身體的內部,彷彿整個身體是一個透明的容器,盛滿了血液、肌肉、筋腱、骨骼和內臟,各個**器官彷彿是由橙黃色的光芒濃縮而成,時不時還會在表面如液體一般的微微湧動,在自己的大腦中心部位,還有著一粒濃縮成了金黃色的璀璨六菱晶體。
徐默心中一動,用意識觸動了一下六菱晶體,意識中頓時出現了一個立體的半透明方框,方框裡有一個旋轉著酷似徐默的透明小人,小人的頭頂是一紅一籃兩條橫條,介紹說明是生命值槽(HP)和精力值槽(MP)。
方框的上方並排著幾個選項按鍵,分別是:人物屬性、人物能力、人物技能、人物裝備、人物稱號、人物狀態和儲存空間。方框的下方有著一行說明:輪迴者的靈魂印記,非物質實體,屬於超弦空間法則體現,無法被任何世界外力破壞,隨著輪迴者的消亡而抹除。
用意識點開人物屬性,方框上立刻出現了一個新的介面,上面有一行行的文字、數字以及介紹說明。
靈魂印記編號228號輪迴者身體屬性如下,括號內為只供參考的主物質世界正常成年男子平均身體屬性:
力量:4點(5點)。輪迴者的力量數值決定了身體的爆發力和負重,爆發力決定了輪迴者的部分物理攻擊力判定和部分物理攻擊速度,負重影響某些裝備的穿戴和使用,力量數值中,爆發力和負重的比例取決於輪迴者平時訓練和實戰的效果。
敏捷:5點(5點)。輪迴者的敏捷數值決定了身體的反應和平衡,反應決定了輪迴者的出手速度,能夠影響部分物理攻擊力判定和部分物理攻擊速度。平衡決定了輪迴者的移動速度和部分閃避率判定。敏捷數值中,反應和平衡的比例取決於輪迴者平時訓練和實戰的效果。
體力:7點(5點)輪迴者的體力數值決定了身體的生命值和耐力,生命值(HP)=體力X10+裝備附加,決定了輪迴者的生死和生命恢復速度,一旦生命值下降到總生命的百分之十(不包括裝備附加),輪迴者將陷入重傷狀態,重傷狀態將影響輪迴者的所有基本屬性和生命恢復速度(下降百分之八十,不包括裝備附加)。
耐力決定了輪迴者的防禦和持久,防禦能夠影響敵人的部分傷害判定,也影響各種身體異常狀態的持續時間(昏迷、減速、暈眩、中毒、冰凍、燃燒等等),防禦=體力/2+裝備附加,持久則影響
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