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現在這兩個設定一出,顧仁雲不敢說解決了這兩種人的優勢,至少可以說減少了這兩種人的優勢。
當然但就算這樣,這兩種人仍然贏在了起跑線上,設定可以減弱他們的優勢,卻不可能完全削去他們的優勢。
還有就是boss的智慧也要提高,那種依靠仇恨判斷攻擊目標,根據血量選擇施放技能的方式肯定不可取,他希望boss更“聰明”一些。
還有……等等數不清的地方需要修改。
在沒有了飢餓和睏意的提醒後,顧仁雲這一沉浸下去就沒有了制約,把所有想修改的地方修改完畢,並測試滿意後,這才回過神來,一看時間卻是已經過去了三天。
伸了個懶腰,因為太過專注而保持三天沒有動彈的身體發出“咔咔”的聲音,就彷彿久了沒動的機器一般。
思索一番,顧仁雲決定先活動一下吃點東西再聯絡萬天邪說這遊戲的事,再怎麼也不至於急這一時三刻的時間。
開啟房門,走出房間,向著廚房緩緩走去,他已經好久沒有在現實世界用腳走路了,通常不是傳送就是用飛的,現在正好順便活動一下身體。
“對了,那虛擬遊戲還沒取名,不知道取什麼好呢?”路上顧仁雲思考者這個問題,取名字這事兒說容易也容易,說難也難。
要說容易,隨便選2個字就行了,就像有人說的,名字只是個代號,我只要知道這個代號是指的你就好了,比如狗蛋,老王,小明什麼的,根本不需要考慮,順口就能編出幾百個名字。
但要說難……那也確實很難,名字關係到人的第一印象和逼格,比如如果一個人叫阿土伯,
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