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127 是不是玩不起(第3/3 頁)

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顯。

而後,經過多番總結分析後,他們確定,三體方艦隊的這些未知攻擊是引力波。

引力波可以穿透任何物質,並且除了距離外,基本沒有什麼東西能削弱它,但它的表現卻會受到天體引力井的影響,難以對引力井中的物質進行干涉。

引力波就好比摁壓棉花的這一動作,棉花原來的厚度與被摁壓後的厚度差,就是引力波能夠表現出的威力。

引力井就好比存在著一個持續的力,把鬆散的棉花給壓實了,被壓實的棉花,要想被壓的更薄,就需要更大的力去摁壓。

而厚度差越小,引力波表現出的威力也就會越小。

所以,引力波攻擊在大質量天體附近,會被嚴重削弱。

於是,人類方艦隊依託著天王星、海王星等大質量行星,與三體方艦隊展開交鋒。

可惜,儘管依託著大質量行星,可以把引力波攻擊給削弱,可這卻給反物質炸彈創造了機會。

木星等氣態巨星,相繼被三體方艦隊投放反物質炸彈,一次次近距離質能釋放的巨大爆炸,把依託這四顆氣態巨星的人類方艦隊,全部葬送在宇宙裡。

僥倖活下來的戰艦,逃往太陽方向,想要與還剩餘著的其他人類方戰艦會和,卻被三體方艦隊釋放的引力波攻擊逐個擊殺。

太空軍高層關注著這場虛擬戰爭,這次是林楓對三體方艦隊的又一次魔鬼式升級,他們不可能不關注各大艦隊在虛擬戰爭中的表現。

“人類方剩餘艦隊12支,5支太空軍所屬艦隊,7支玩家所屬的艦隊,現在正依託恆星引力防禦敵人的引力波打擊。”

太空軍高層中,有人簡單統計了一下,目前還倖存著的人類方艦隊。

“玩家的倖存率居然這麼高?”有人驚異道。

“太空軍一直都是被敵人重點關照的物件。”

“玩家們雖然偶爾會有精彩的表現,可他們發揮的並不穩定。”

“現在他們依託著恆星的引力井防禦敵人的引力波攻擊,可這也意味著,反物質炸彈的攻擊隨時可能到來。”

“還是別這麼早下結論比較好,也許他們還有什麼翻盤的計劃也說不定。”有高層這麼說,但這句話連他自己都不怎麼信。

太空虛擬戰場上,玩家們擺開陣勢,可以將炮彈加速近光速的磁軌陣列,將一枚枚炮彈加速至近光速轟向遠方的敵人。

儘管這麼做毫無意義,因為在有效射程之外。

二十多個天文單位的距離,即便是光速也要跑兩個多小時,更別談,只是光速百分之七十運動的實體炮彈。

兩個多小時的時間足夠戰艦跑出一段距離了,更別談在這種距離上,偏差角哪怕是一秒都意味著差了十萬八千里,根本打不中目標。

所以,這只是玩家們在無意義的洩憤,或者向敵人表示,他們才沒有因為這種作弊似的戰鬥而有絲毫畏懼。

下一次他們會贏回來!

艦隊頻道里,玩家們因為這次虛擬戰爭而罵罵咧咧。

“瑪德,果然敵在導演部,這次打的太窩囊了,我們上次才僥倖打掉一些敵艦,這次他們就火急火燎的新增了引力波武器這種bug級的攻擊方式。”

“遊戲結束後,爺要去他們那裡大鬧一通。”

不少玩家表示,這次虛擬戰爭結束,他們就組團去衝導演部。

以前給三體方艦隊開反物質掛也就算了,畢竟三體艦隊似乎真有這玩意,只不過無法確定數量而已,但可以肯定,絕對沒有虛擬戰爭中,三體方艦隊擁有的這麼多。

而這次,導演部作弊已經是不講道理了,這回直接上黑科技。

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某科學的向量掌控無限之地球人的逆襲
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