128 這是一支魔法艦隊(第1/3 頁)
“別衝動,導演部畢竟是太空軍的部門,雖然太空軍會給我們玩家極大的通融,但太過蹬鼻子上臉是要出大事的。”玩家中的理智黨勸說玩家群體。
頻道內有玩家不服氣道,“誰讓他們在虛擬戰爭裡偏袒得這麼過分?這次明顯是欺負我們這群老實人。”
隨後又有玩家吐槽,“我估計你們去了,人家也只會回你們——外星人裝備外星科技不是理所當然?你不滿意可以去和三體文明溝通一下,讓他們開放智子的技術封鎖,允許人類繼續對基礎科學深入研究,縮短裝備差距。”
頻道內因為這句有樣學樣的話,瞬間安靜下來,但很快又沸騰了起來。
“哈哈哈,有畫面了。”
“笑出豬聲。”
“淦,學得還真特麼的像,拱壩老哥都已經有打人的衝動了。”
“說得好,你明天入職導演部,導演部如果敢拒絕你入職,我們就組團去把導演部給砸了。”
與玩家們的喧鬧不同,太空軍這邊就顯得格外的安靜,頻道內都沒見多少人交談。
“他們還沒靠近,也沒有拉遠距離。”
“保持警惕,雖然這麼遠的距離,他們的伽馬射線、近光速炮彈都很難給予我們有效的殺傷,但也不能放鬆。”
太空軍在警戒著駐留在遠方的三體方艦隊。
伽馬射線,哪怕是軸炮也打不了二十多個天文單位,近光速炮彈由於低於光速的關係,只要距離拉得足夠大,同樣能夠利用雷達進行躲避。
而且,炮彈每次加速到近光速前,都會釋放強伽馬射線進行加速,可以透過觀測這種強伽馬外放提前預警。
“我果然還是不習慣接入玩家頻道,那些孩子都太鬆懈了。”一個從玩家頻道切回來的太空軍官說道。
“也不怪他們這麼鬆懈,畢竟現在所有的戰略佈局都已經完成。”另外的軍官回答。
“木星等氣態巨星都已經相繼被敵人的反物質炸彈摧毀,只要我們停駐在恆星附近,引力波打擊就無法傷害到我們,他們要麼使用以前的伽馬射線、近光速炮彈打擊我們,要麼是使用反物質炸彈摧毀恆星。”
“他們應該會選擇前者,現在沒有任何掩體可供他們抵擋恆星爆炸,引爆太陽會讓他們也遭受損失。”
“現在他們有兩個選擇,要麼拉近距離,讓我們給予他們一些零星的損失後,然後被他們消滅掉,要麼使用反物質炸彈引爆太陽,摧毀我們的同時,也要承受來自太陽爆炸的衝擊,或許比與我們交火的損失還要更大。”
“如今敗局已定,不管怎麼說,這次我們至少不是毫無成績。”
一切都是人類方艦隊布好的局。
引力波武器的加入,並未讓人類方艦隊亂了陣腳。
自知尋常手段根本無法傷害到三體方艦隊的他們,便決定採用其他辦法,給予三體方艦隊殺傷。
依託木星等氣態巨星作為引力波防禦陣地,給予三體方艦隊攻擊。
三體方艦隊透過投放反物質炸彈,將這些天體摧毀,這是三體方艦隊的計策,也同樣是人類方艦隊的計策。
現在,整個太陽系內,有能力削弱太陽爆炸威力的天體已經不復存在。
引力波武器會在恆星引力井的影響下便成廢物。
如果三體方艦隊用反物質炸彈引爆太陽,結果就是連他們自己也會受到波及,這可不是反物質護盾就能擋下來的衝擊。
三體方艦隊大機率會選擇拉近距離,使用伽馬射線或者近光速炮彈來摧毀他們。
這樣一來,人類方艦隊最起碼能夠給予敵人一點殺傷,他們可是同樣也有著能夠反擊的近光速炮彈。
這場戰爭,人類方艦隊就沒求過勝利,他們只求能夠給予敵人殺傷。
只要做到了,在他們看來,他們就已經贏了。
沒人會覺得這樣的想法很卑微,裝備代差大到了這種層次,完全就是一面倒的碾壓,這種情況下還能給予敵人傷亡,已經是非常傑出的人才了。
陡然間,專職於雷達偵測的雷達艦進行廣播彙報。
“雷達捕獲到目標!”
“偵側到強訊號!速度在不斷地提升!”
沉寂了數秒後,雷達艦作出判斷。
“是近光速炮彈!各艦船作採取規避機動!”
正當人來方艦隊的所有艦船進行機動規避之時,雷達艦又改口。
“不!等等!這枚近光速炮彈不是衝著我們!”