第一八三章 即將開拔(第2/3 頁)
了一整晚,將這匹野性難馴的小母馬馴服成溫順的小羊羔。回味著這放縱的一夜,只能用“昇華”來形容,簡直是太刺激了。這對他一項規矩的思想,無疑是個衝擊,好在他有個好習慣,一進入工作任何阻擋都可以暫時遮蔽。
好萊塢的七月也是票房大片不斷,繼《驚聲尖笑》意外的票房過億之後,7月14日又迎來了《x戰警》。漫威重炮,一出手就不同凡響,首映週末拿下5447萬美元,直讓人驚呼又一個大賣系列誕生了。而7月21日,大導演羅伯特澤米吉斯的《危機四伏》來襲,首映週末只拿下了2970萬美元,可是口碑絕佳,預計又是一記票房重彈。
而至此時,香港《無間道》早就以6350萬港幣的成績突破“恐龍”之爪,奪回了票房紀錄。而在美國上映近兩個月之後,依靠頑強的口碑依然拿下1.35億美元,一些邊遠地區依然在上映,每天依舊有幾十萬美元入賬,可也瀕臨下畫了,這個成績將是北美的最終成績。
而亞洲地區的總票房累積達到7258萬美元,歐洲貢獻了最大頭的居然是英國。莫非是幾個黑色幽默段子引得英國人矚目?陳天都有點匪夷所思,畢竟這拍的是香港迴歸英國滾蛋的故事啊。拜託英國的異軍突起,歐洲各票倉地也累積收穫6500萬美元。加上其餘國家和地區的上映,全球票房累積突破2.8億美元。正式大規模下畫。
2.8億美元,以此時匯率,近24億人民幣的天量票房,毫無疑問的最賣座華語片。
訊息得到矩陣-無雙影視公司公佈確認之後,再一次得引起熱烈報道。媒體開始好心幫陳天都計算一下,他能從中賺到多少。
電影的票房分賬也陸續回籠,陳天都至今拍了三部電影,前兩部電影全球票房皆突破6億美元。可直接賺取的票房分成並不多。反倒是這部《無間道》,投資1000萬美元,加上宣傳花費1350萬美元,扣除投資和稅收,最終盈利接近4350萬美元。
當然,還有接下來議論dvd銷售和電影原聲帶上架,以及電視轉播權等周邊盈利。統計下來,矩陣這部自己投資的小成本電影,居然是盈利最大的。
難怪有些小公司一旦抓住機會,也要搏一搏。而好萊塢也不時會出現大片口碑暴跌,製片公司破產的訊息。大家都知道獨立投資大片風險大,可是其中的利潤更大啊。
——鋌而走險。永遠是商人逐利的本質。
《無間道》獨立製作嚐到甜頭後,對陳天都要求獨立製片《速度與激|情》公司員工更加擁護。
演員陣容,也飛快得到確認,在做完最後的道具準備之後,全劇組將正式開拔巴西里約熱內盧進行《速度與激|情》的拍攝。
他走到落地窗旁邊拉開窗,隱隱覺得自己忽略了什麼。正巧走到牛英英的電腦前,發現小妮子正在玩遊戲,“你在幹什麼?”
“啊,老闆!”牛英英直吐舌頭。
陳天都忽然靈光一現。“你喜歡玩遊戲嗎,賽車遊戲喜歡玩嗎?”
“極品賽車嗎?我玩過了。可惜車子太爛,就不玩了。”
遊戲?沒錯。就是遊戲!
陳天都心裡隱約存在已久的一個想法清晰地浮出了水面,遊戲電子遊戲這是一個獨立的產業,也是電影的一個周邊,過去、現在、未來都有著這些電影改編的遊戲,儘管兩邊都叫好賣座的幾乎沒有,但他想數字技術發展得那麼快,自然不會只有電影的畫面在進步,遊戲的畫面也會越來越厲害。
當兩者之間有著越來越多的共同點,當遊戲界摸索到了改編電影的方法,它們的關係會變得親密。譬如未來的《魔獸世界》、《刺客信條》等,都是遊戲改編電影取得成功。
電影成功了,遊戲光碟的銷量也會得到提高……說不定電子遊戲會變成一個重要的周邊。再者從商業的角度,電影公司不應該放過任何的周邊,因為賺多賺少都是賺錢,而且這也是一種宣傳方式。
“呵呵,看來似乎又開發了一道周邊!”
“老闆,你不反對我玩遊戲嗎?”
“沒事,玩吧。”
陳天都笑著離開,他找來大家,詢問了一下電影與周邊遊戲的情況。《駭客帝國》已經開始由夢工廠動畫製作動畫片了,可遊戲還沒有著落。
現在情況,大多都是電影公司不重視這個周邊,現在兩者的合作方式,基本上就是電影公司直接把版權轉讓給遊戲公司,但大公司看不上眼;所以它們往往隨便找一家小公司合作,或者成立自己的工作室,於是無論是遊戲系
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