會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 創傷也是一種成熟 > 第5部分

第5部分(第3/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 神只:從哥布林開始劍網三:沙雕玩家助我超神全民大航海:我把船開上了海島網遊:開局2888億個屬性點神秘復甦:此世之暗王者:富婆寵溺這個射手太猛了!沒有人比我更懂木筏求生網遊:一刀劈死神網遊:神秘玩家航海玫瑰海上求生,普通的我竟然成了強者別人玩遊戲,我修仙無職法師海島求生,從每日情報開始無限流:漂亮NPC只想完成任務戶外見聞錄全民永夜:只有我能看到彈幕提示星啟:餘生與你的宿命之旅穿越艾澤拉斯,但我是一個石匠日娛之旅途

價值。

其實,你勿須用太多的心力去猜測別人是否喜歡你,與其患得患失陷入別人是否喜歡你的陷阱裡,不如花點力氣來提升自己,當你是那麼熱切的希望別人支援與肯定時,心裡的起伏就隨著外在而改變,你總是需要別人的保證,這個時候,何不退回到自我,讓內心的厚實與自得來對抗外在的恐懼。

我認為,如果不能對自己的生命花點心思去照顧、去安頓,即使外在多麼成功的你,結果會發現,除了時間無從排遣外,自己會更加的寂寞和空虛,面對自己將不再有熱情、有活力。

重新擁抱生命的真,就要從安頓自己的心靈開始。

成功的時間表

作家張愛玲說:〃出名要趁早呀,來得太晚的話,快樂也不那麼痛快。〃

很多成功的書籍也都強調成名要趁早,例如,如何在三十五歲成功,如何在四十歲成功,都是在強調年齡,似乎,超過了四十歲,成功或成名的快樂,也就沒有年少得志,這麼過癮了。

而大人物的形成,並非一朝一夕,在嶄露頭角前,總比一般人,花更多的時間。不過,只要堅持得夠久,生命總是有所回饋,大部分的人都希望自己能夠早一點功成名就,大概就如張愛玲所說的,來得太晚的話,快樂也不那麼痛快。

牛頓曾說:〃天才是長久的耐苦。〃也就是說,各行各業的天才莫不是如此,世上絕無僅憑天份,就能出類拔萃的人物,所以,大人物的形成,也需要時間的養成,快速的成功,反而帶來快速的折舊。

每個人都有自己成功的時間表,成功來得早不是壞事,若未能好好經營,可能去得也快,而成功來得晚,也勿須嗟嘆,因為終究還是來了。

怕的是,終其一生,成功始終未曾露面。

鏡子

外在的世界反映出你內在的真實自我。

心理學家認為,你最愛的人以及最恨的人,都是你內心世界的投射,你最厭惡的人、事物也就是你最討厭你自己的那一點,而你最喜愛的也就是你最希望自己具備的。

〃心如一面鏡子,照山是山,照水是水;因塵世懵懂,浮塵所染而面目全非。〃證嚴法師認為,心如鏡,雖外在景物不斷轉變,鏡面卻不會轉動,此即境轉而心不轉;心隨境轉,動轉不息,則人我是非皆成昏擾,不能自己。

人和世界的關係就如同一面鏡子,當你撫平敵對的情緒時,你的舊創也能自然的痊癒,所謂:〃瞭解一切,就會寬容一切。〃而鏡子是用來鑑照物體影像的,但必須鏡、物相離,方能清澈映照。如物體貼鏡或塵封鏡面,即使是明鏡清影,亦難映照境物。

人與人之間是一種同理心,我們愈瞭解人性,就愈能瞭解別人所犯的錯誤,倘若自己能夠平心靜氣去看待自己的傷痛,就會明白很多事情的前因後果,都是有關聯的,你如何對待這個世界,這個世界就怎麼回報你。

如果我們仔細的回想,在我們生命中,經歷最艱難的環境,碰到最難纏的人,總是讓你學到最多,生活中的逆境,時常帶給我們更深遠的影響,我們和這個世界的感應就如同一面鏡子,我們的內心反應呈現在我們的生活中。

而你的生活就是心靈的縮影。

遠離〃負面〃的朋友

有的朋友帶給你快樂,有的朋友帶給你傷痛。

第三章 尋找自己的密碼

人生需要持久的表現

有的朋友時常給你鼓勵、讚美,有的朋友時常給你難堪、傷害。

有的朋友給你正面的能量,有的朋友卻不斷給你負面的能量。

如果是你,你會願意和哪種朋友交往?

有一種朋友,不斷的給你正面的能量,能夠讓你感到自己很棒,他也很棒;有另一種朋友,總是給你負面的能量,讓你感覺不舒服,好像只有他很棒,你卻是很差的,他永遠是主角,你只能當配角。

朋友有很多種,但是,你一定遠離是非多的朋友、不夠真誠的朋友、給你負面能量的朋友;你可以交不同型別的朋友,你一定要遠離前倨後恭的朋友、不把你當朋友的朋友,她永遠都是公主、王子,你只能當個丫鬟、跟班。

朋友是互相對待,互相尊重的,不是角力大賽,非要分出輸贏、勝負不可,朋友不是戰利品,不用拿來比較、炫耀,朋友不是利用的工具,有事的時候利用一番,沒事的時候就不見人影,朋友不必是名人,有名的朋友未必把你當朋友。

真正的朋友是,不管你是誰,他還是把你當做是朋友的人。

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
男主要給我生猴子女主別跑!異靈守護者還是奶奶家的炊飯香我家徒弟又掛了我們的友誼:半夏初涼
返回頂部