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很快網上就開始出現了一些活動。《英國版穿越客》開發簽名支援行動,開始出現在了網上。
而且這個活動組織方非常的大膽,直接了英國博物館,了英國的文化部,一下子全世界都是有樣學樣。
這就是得這麼玩啊。
有歷史的國家哪個不想自己人去玩。
在外國的那些社交平臺上。那些玩家興奮了起來。
“哈哈哈!這遊戲好!我們要求開發英國版本。”
“我大德意志才是王道!”
“自由法國萬歲!”
“額!美國曆史多少年來著?”
“23333美國人快叫英國爸爸!”
在一片討論聲中,這些人很快就發現。這些玩家的熱情空前暴漲。
尤其是在這個遊戲發售之後,第一批玩家開始體驗了之後,整個世界沸騰了。
在中國的論壇裡面。《穿越客》成為了一種新的話題。
“我去!我穿越成了一個大戶人家的小工,哥居然靠著出主意拿到了好幾兩白銀,牛逼吧,完成了一個成就,見習點子王!”
“哈哈哈你這算什麼,哥已經娶了村裡的柳寡婦!嘖嘖嘖,古代妹子賽高!”
“臭男人算什麼。姐才是王道,姐已經初步擺平了,自己身邊的小丫鬟。以後就要走向傳說中的鬥小三打正妻的歷史時刻了。”
“嘿嘿嘿,一幫渣渣,哥在三國時期,已經是成為了一名門客。猜猜哥投奔的誰?糜竺!牛逼不!”
關於這個《穿越客》的遊戲內容還在討論。但是這種討論到了外國就更加的有意思了。
“我去原來古代中國是這樣的。”
“啊啊啊!好奇葩的觀點啊!哥完全聽不懂他們的話裡暗藏的意思啊!”
“中國話是世界最難的語言。沒有之一,再玩過這個遊戲之後我深有體會!”
“傳說中的中國美女,我算是見識過了。”
“我已經解鎖了中國的皇帝職業,媽蛋用了我五千美元!不過真爽,哈哈哈!好多女人當老婆!”
這些討論從這個遊戲一發售就從來沒有停止過。
這些討論不光是讓這些玩家對於這個遊戲有了個大致的概念,同樣的也讓這些人對於這個遊戲有了一個更加直觀的認識。
那個叫做施耐德的美國記者的一篇報道更是將這個遊戲推向了巔峰。
“在《歷史中國》之中我就有所感覺,這些軟體中的那些人非常的生動,能夠與你對話互動。甚至可以回答你的問題,每一個人都是那麼的真實。每一個人都是各有各的不同,如此大的力氣花費下來,我還以為塞伯坦科技真的是接受了中國的政客的要挾才這麼做的,後來看到了這個《穿越客》我才知道我錯了,並且錯的很離譜。”
施耐德釋出在《紐約時報》上的面的報道讓所有人都很驚訝。
這個美國記者原本應該是最痛恨這個塞伯坦科技的,可是這個時候他竟然是給塞伯坦科技做起了報告,並且還是如此的正面。
如果說這個時候的報告有點意思的話,那麼這個男人在之後對於塞伯坦科技的吹捧就更加的讓人心驚了。
“這種技術塞伯坦科技或許可以拿得出來,但是我一致認為,所有的公司都是利益至上,他們不會將技術無緣無故的投入到無法運營的軟體中,但是我想我錯了!”
“在看到線上旅遊這個概念之後,在進行過體驗之後,我可以選擇了自己家附近進行旅遊,讓我很吃驚的是,我看到了我家附近的那個破舊的消防栓,甚至我找到了我小時候的惡作劇塗鴉。這已經不是旅遊了。拋開中國威脅論的調調,我想這更加是一種線上生活,我在這個網路中找到了自己的生活,我可以看到我原本的生活。”
“想想看吧,現在只是旅遊,如果以後呢?按照這個軟體的強大功能,是不是做一個教室,就可以讓那些學生們在這個教室裡面學習,讓那些學技術的學生在這個裡面無限次的進行實驗,和對於機械的拆解。”
“再延伸下來,如果我們要逛街的話,我們是不是可以從這個線上旅遊的專案中直接選擇香榭麗舍大街去逛街?反正他們的《魔鏡》系統肯定是可以用的,到時候兩者互相結合,原本傳統的逛街,