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前進,才走出三十多米遠,四周的樓層上,一個個敵人開始從玻璃中探出了槍枝,這些機器人動作比人類慢了三倍左右,但是他們的射擊水平和普通軍人差不多。
一枚枚子彈驚險的擦身而過,特種兵被逼得分開,從聯合作戰,走向了單兵作戰。
高陽神經反應能力和眼力比普通人強了許多倍,手中的逼真槍,幾乎例無虛發,第一副地圖,花了十分鐘後,被高陽闖了出去,高陽一共射中了52個敵人,獲得了五個小時的遊戲時間。
又過了十分鐘後,31個特種兵才從第一副地圖中闖出來,這些特種兵,每個都掛了彩。他們每人至少中了三槍以上,由於衣服的防護,這種程度的受傷,在遊戲中,只會讓人感覺到一秒到三秒時間的痛苦,讓移動速度變慢。
高陽詢問了這些特種兵對遊戲的感覺,這些特種兵,對遊戲的效果非常的滿意,認為在戰鬥之中,他們已經忘了自己是在玩遊戲。在遊戲中,被炸彈和子彈擊中後,帶來的傷痛,達到了真實程度的二十分之一,受傷之後,某些部位活動受到限制,讓他們覺得很合理。
每個特種兵在遊戲中花掉了價值一小時的子彈和手榴彈。他們認為這第一關難度比較小。就算是普通人,闖過第一關並不能,大不了,別人掛上幾次,再復活,多消耗一點遊戲時間。
高陽為了測試遊戲的可玩性,又與特種兵們進入第二副地圖,一個面積約5000平方米的森林中。
玩家進入第二副地圖中後,在第一副地圖中受到的傷,會被修復,每個遊戲者可以獲得一個小時的遊戲時間。第二副地圖中,那些液態機器的人速度和反應能力,比第一副地圖,明顯要上升了不少。
進入地圖中,玩了五分鐘後,高陽不小心,被一隻從地下忽然冒出的機器人,開槍擊中,高陽感覺,自己受傷的部位,好像被針紮了一下,十分的疼痛,但痛感三秒中後,就會消失。
緊張,刺激感,讓高陽崩緊了神經,不敢大意,一群群機器人從不一些不可思議的地方衝了出來。他們或是從樹技上跳下,若是從樹背後跳出,還能從腳下的泥土中出現。
這些隨機出現的機器人,讓任何人都不敢大意,除了保持警惕性外,依然人類比機器人反應速度快上一倍的能力,與機器人戰鬥。
闖過第二副地圖,難度比第一關要難上許多,高陽花了半個小時,中了五槍才成功突破,高陽一共擊斃了92個機器人,這些機器人每個能換得10分鐘左右的時間。
其它的特種兵花了50分鐘才闖出來,一個個都緊張萬分,從他們的眼神和麵部表情來看,這些特種兵已經完全融入了角色,他們把這裡當成了真實的戰場、
32個特種兵,只有10人沒有死,其它的人都掛了一次左右,每復活一次,要消耗30分鐘時間,再加上游戲中使用的道具,每個特種兵消耗了盡三個小時的遊戲時間。但是通關之後,會獲得兩個小時的獎勵,這些特種兵,等於透過兩副地圖後,等於只賺了一個小時的遊戲時間。
第四副地圖,比第三關更為困難,這是一個公園地圖,灰暗的公園中,時不時冒出一些敵人,連高陽都花了一個小時的時候才通關。其餘的特種兵,算是徹底的淪陷,每個人都掛了一次左右,才慘勝。
四副地圖玩下來,特種兵們共同花費了三個小時的遊戲時間,高陽這群隊友,在地圖中,一個餐廳吃了一些食物後,又投入了戰鬥之中。
等24小時的遊戲時間耗盡之後,30個特種兵有15人堅持到了第15副地圖,餘下的15人只堅持到第13副地圖。
遊戲帶來的真實感,讓這些特種兵們出了遊戲後,一個個渾身都汗如雨下,他們感覺自己好像經歷了一場真正的生死戰,遊戲帶來的真實感,讓他們在戰鬥的時刻,都忘了自己是在玩遊戲。
第【344】章 遊戲界對真實遊戲的建議
第【344】章遊戲界對真實遊戲的建議
24小時的遊戲時間,讓這些特種兵在真實的遊戲環境中總共玩了10個小時左右。相當於每小時花了10美元。
這些特種兵擁有普通人不具備的技能,他們在戰鬥中能夠發揮出真正的實力,如果普通人進入地圖的話,高陽估計,一般人能玩6個小時,能闖過8副地圖,就不錯了。
遊戲中貨幣是時間,每一天100美元,每一個小時4。16美元,普通人如果玩六小時,等於每小時花了15美元。
高陽開始在考慮要不要調低遊戲中機器人的效能,讓機器
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