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吃了!”
“請吧。”ing的經理下了逐客令。
李澤搖了搖頭,不怒反笑:“相信我,你會後悔的。而且早晚有一天,你會再吃領域‘這坨屎’的!”
既然人家不樂意見你,李澤自然也不會賴著不走。
因為過去的領域,而看不起現在的重生領域。
李澤懶得和這種人爭吵,在遊戲界,只有用產品說話!
第23章 定價
離開狗眼看人低的ing,李澤又找到了另外一家國外的權威遊戲評測網站駐華機構。水印廣告測試 水印廣告測試
本來以為像這種國外評測機構,會不太在意領域的糟糕名聲。
沒想到領域的名聲似乎臭到了國外,人家直接說:“對不起,我們只接待有能力做出優秀遊戲的公司。而從領域的過往履歷和人員配置來看,領域似乎沒有做出優秀遊戲的可能性。”
連續被兩家看不起,鬱悶和憤怒都是有的,這也更堅定了李澤要把重生領域做大做強的決心。
還是那句話,李澤需要的是一個證明自己,證明領域的機會。
套用《英雄本色》裡周潤發的一句臺詞:“我不想一輩子被人看不起領域,我做這款領域三國志,就是要等一個機會,我要爭一口氣,不是證明我了不起,我是要告訴大家,領域曾經失去的我一定要拿回來!”
為了這個目標,即使李澤的心情已經很不爽了,李澤還是沒有放棄利用評測登廣告的機會。
這一次,李澤來到了浪民星空的辦公室。
浪民星空,是國內知名的遊戲資訊網站,而且浪民星空的評測,素來也是全面快速。
甚至可以這樣說,單論遊戲評測的影響力,浪民星空完全不亞於ing。而在評測的全面和親民性上,浪民星空甚至還要高過一籌。
不過浪民星空也有自己的問題,那就是浪民星空評測的口碑和權威性不行。
浪民星空向來有收錢打高分寫軟文的傳統,而且也不像ing那樣有一套獨有的評分法,隨意性很大。
所以業界資深玩家,都是看不起浪民星空的。
但那些事和李澤都無關,浪民星空雖然權威性不行,但知名度高啊!
要是浪民星空能答應評測領域三國志,並且給出高度評價的話,那就等於一個免費的強力廣告。
浪民星空的規模很大,但架子不大,李澤很輕易的就和浪民星空的編輯見了面。
浪民星空的編輯在聽了李澤的話之後,短暫的考慮了一下。
雖然是領域的垃圾遊戲,但講道理領域在業界的知名度還不錯,在加上搖滾巨星趙巴的噱頭,可以說《領域三國志》也是有一定知名度的。
浪民星空並不在乎遊戲的品質高低,反正好玩就吹,不好玩就黑嘛!
而領域的遊戲這麼垃圾,到時候肯定可以瘋狂吐槽,一通狂黑。
觀眾們對於這種吐槽黑,向來是喜聞樂見的,不然敖站長的系列影片《炯炯呼喚》,也不會這麼火了。
想到了這裡,浪民星空的編輯便一口答應了下來。
但由於李澤來的太晚了,所以得先排隊。
按照排班表來看,等到浪民星空評測的時候,《領域三國志》早就發行了。
雖然無法在《領域三國志》發售之前就進行評測,但李澤也已經是相當滿足了。
畢竟無論如何,浪民星空的ip訪問量的確是大,能排上浪民星空的評測號,對於小小的領域來說,非常關鍵。
在搞定了浪民星空評測一事之後,領域三國志的廣告問題算是解決了。
很快光碟廠那邊,就把一萬套光碟送到了領域,看了看遊戲的外盒與封面,李澤還是很滿意的。
畢竟是專業的遊戲光碟生產廠商,遊戲的封面很好的體現了畢木雄的原畫,摸上去的手感也很好。
簽收,李澤把這一萬套遊戲光碟放在了儲物間裡。
萬事俱備,準備開賣!
不過賣多少,這也是一個問題。
賣太貴了,影響銷量。
賣太便宜了,又影響利潤。
於是李澤召開了一個臨時會議,讓大家一起來討論遊戲定價該是多少。
畢木雄首先發話了。
“之前領域的幾款遊戲,定價普遍偏高,而且是越來越高。本來,說實話願意買領域遊戲的人就不多,再加上一線3a大作的定價。”
“可以
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