會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 生活智慧之書太極博弈原理 > 第23部分

第23部分(第3/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: HP就你叫伏地魔?黑魔王?這也不夠黑啊區區如懿,打就打了港片:拿王炸開局,專嚯嚯女神第五人格:各自安好火影:從百分百完美虛化開始!入住黃金庭院後,愛莉拉我直播女扮男裝後,我被校花瘋狂表白風流短跑之神時空中的深情魯魯修凌駕於諸天凹凸世界:雷震之女網遊之熟女陪我上青雲穿越戀歌:上官與夏侯【HP】布萊克家族莫名其妙的異世界冒險英雄聯盟之玩家對戰強勢文化手冊特種兵張霄回村搞大事,被女學霸懂不懂ADCarry的含金量穿越王者:聊天室裡的英雄傳奇

人就越容易被人所利用或者說越容易被生活所利用。這就是筆者很早年時候經常說的命運推著人走——不知不覺。

按認識水平劃分,這個世界可以分為三類人:

第一類是先知先覺;

第二類是後知後覺;

第三類是不知不覺。

此例還可以參考陰陽流轉一章裡面的方法。

2。2思維慣性

人類大腦經過長時間的鍛鍊與進化,各種各樣的判斷,推理形成了一種習慣,以使得人類能夠在面對進化過程中經常出現的問題時,能夠不假思索的做出迅速的反應。這叫做思維模式。

☆衍例之人與人之間最內在差別

我們有時候會問,人與人之間的最內在差別是什麼呢?:

有人說是樣貌:因為我看到你,就知道不會喜歡他了;

有人說是財富:地位不同,衣食住行都是不一樣的;

有人說是熱情:IQ是天生的,EQ就不是每個人都一樣咯;

有人說是腦袋:人要系食腦的,所以有不同角色的人;

有人說是素質:這個人學歷經驗都很老道,只是你乳臭還未乾就出來江湖混了;

……

筆者小時候會習慣性地把“答非所問”說成“問非所答”,那時候心裡能感覺兩者是不一樣的,只是沒有考究這兩個詞之間的順序。後來有位前輩告訴筆者,“錯了,應該顛倒過來。”不過想來是挺有意思的,因為人的思維慣性是:有問才有答,不太樂意接受反常規的情況。那麼現在回到上面的話題,筆者反常規一下,把兩者顛倒過來:透過這些不同的答案,我們可以找到正確的問題:人與人之間可以由什麼區分開來呢?(陰陽流轉中配陰陽的方法)

顯然,這個問題是不同於“人與人之間最大的差距是什麼呢?”

究竟是什麼呢?我們看一下這個圖:

這個圖展示的是一個由外到內,再由內到外一個過程:

(1)一個觀察者看到的是人的表現。

(2)人和表現處身於環境當中,或者說是受制於環境。

(3)表現是透過人所產生的。

我們僅能直觀地看到一個人的表現,但是人是容易習慣性地作出一些判斷,而懶於考究內裡情況。

媽媽見到孩子玩遊戲,非常心痛:兒呀兒,不要玩遊戲呀,沒前途的。

後來孩子長大了成為一名遊戲工程師:媽,我終於成功了。其實我當初玩遊戲和其他人想法不一樣,我是想體驗那個遊戲的各方面設計情況。

一個乞丐發現旁邊的同伴原來是十幾年前的大名人,

A:聽說你當年很有名氣,怎麼現在跟我混呢?

B:當年家裡破裂,我很鬱悶,喝酒太多了,意志消沉了,很多事都荒廢了。你呢?

A:我?我是接我爸位置一直幹這一行,憑著棍法了得,帶領一大幫兄弟殺出險境,才有今時今日幫主這個位置(丐幫幫主)……

如圖,我們可能做了同樣一件事情,但是將有不同的下一步;反之,我們可能做了不一樣的事情,最終卻能殊途同歸,走在一起。

如果我們抽離了環境這個因素,或者說我們無限放寬了這個環境的限制去想,如果你跟我吵架,你會不會打小報告呢?你不會,但是有人會。因此每個人對同樣一個事情,他們的想法不一定相同的,就像一條水渠,同一個源頭的水流下來,不同的水渠所流動的軌跡是不一樣的,表現是不一樣的。

這條水渠是什麼呢?

就是一個人的思維模式——一個人對外界所接受的以及所表現出來的所有形式的軌跡的集合。

人與人之間的差別,一開始僅在於思考問題的方式不同。思路決定出路!

如果我們再考慮環境的制約因素,那麼就是你所見到的一切。這是一個龐大的問題。兩者相互作用下,便形成人生的種種歷程。經過歲月洗禮後,於是就有人生命運的說法。

至此,讀者終於找到一個答案,你可以熟記它。

但是,不幸的是,很遺憾地告訴你,其實人與人之間的最內在差別是父親的父親的差別。筆者在想,肯定會有很多感覺非常詫異,一定會有人批評筆者這忽悠和胡扯。可是筆者可以很真誠地追溯到宇宙大爆炸,女媧造人,基因變異,達爾文進化論,愛因斯坦相對論,佛洛依德精神分析,MBA企業戰略分析等去證明這個結論。

不過筆者是不會這麼做

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
某向量操作的百合子青城劍仙藍色怪屋娛樂:我熱芭老公,被蘑菇屋曝光莊周夢 詩歌詞精選星星網遊
返回頂部